ワンダーフリック

ワンダーフリック
開発者レベル5
出版社レベル5
監督日野晃博
プロデューサー日野晃博
アーティスト池田直永野徳三
作曲家植松伸夫
プラットフォームiOSAndroid
リリース
  • JP 2014年1月8日
ジャンルロールプレイング

ワンダーフリックは、レベルファイブが開発・発売したロールプレイングゲームで、 iOSAndroidデバイス向けにリリースされました。Wii U PlayStation Vita PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One向けのバージョンも計画されていましたが、2015年にモバイル版の提供が終了したため、最終的に中止されました。

ゲームプレイ

プレイヤーはアクセサリーでアバターをカスタマイズし、モンスターの脅威にさらされているグリムナースを救う冒険に乗り出す。[ 1 ]戦闘では、武器攻撃、魔法、回復アイテムなどに対応したアイコンの付いたメダルが並び、プレイヤーは画面をフリックすることでコマンドを入力する。[ 2 ]

発達

このゲームは、2013年8月26日に開催されたレベルファイブのイベントで発表されました。[ 3 ]このゲームは、全プラットフォーム間でデータを共有する「ユニプレイ」と呼ばれる機能を備えた初のゲームとなる予定でした。[ 3 ]事前登録は2013年11月に開始されました。 [ 4 ] iOS版の登録は12月14日に開始され、[ 5 ] Android版の登録は12月25日に開始されました。 [ 6 ]

ゲームのストーリーとゲームプレイを紹介するプロローグ章が発表された。[ 7 ]この章をクリアしたプレイヤーは、フルバージョン開始時に装備「スノーレディのネックレス」が付与される。[ 7 ]発売から21時間で10万ダウンロードを突破した。[ 8 ]同月後半には、登録プレイヤー数が11万人を超えたことが発表された。[ 5 ] Android版は2014年1月8日にリリースされ、[ 9 ] iOS版は2014年2月8日にリリースされた。[ 10 ]

2014年8月30日、ゲームプレイバージョン2.00にアップデートされ、ゲームのタイトルがワンダーフリックRに変更されました。[ 11 ] 2015年9月14日、レベルファイブはゲームのサービスを終了し、プレイヤーにマイクロトランザクション購入の払い戻しを行い、計画されていたクロスプラットフォームリリースもキャンセルすると発表した。[ 12 ]

ゲームのディレクターである日野晃博氏は、ゲーム機が生き残るためにはスマートフォンと共存する方法を見つける必要があると考え、「ユニプレイ」というコンセプトを生み出した。[ 13 ]彼は、同じタイトルでスマートフォンとゲーム機の両方で「異なるが楽しいプレイ体験」を提供したいと考えていた。[ 13 ]ゲームのキャラクターデザインは、ファイナルファンタジーXIIIのサブキャラクターデザイナーである池田直氏が、ボスモンスターのデザインは、レイトン教授イナズマイレブンも手がけた永野徳三氏が担当した。[ 14 ]ゲームの音楽は作曲家の植松伸夫氏が担当している。[ 14 ]

参考文献

  1. ^ 「Wonder Flick (PlayStation 4)」IGN . 2015年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月24日閲覧
  2. ^ 「レベルファイブの次のロールプレイングゲームは『ワンダーフリック』」Destructoid2013年8月26日。2016年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月24日閲覧
  3. ^ a b ""LEVEL5 VISION 2013 「渦」"で明かされたレベルファイブのスマホに捉える新たなる挑戦! [ファミ通App]" .Fami通App ( in Japanese). 2017年11月24日時点のオリジナルからアーカイブ。 2017年7月24日閲覧
  4. ^ “【事前登録】これぞ次世代! レベルファイブ新作RPG『ワンダーフリック』は7プラットフォームに対応 [ファミ通App]” .ファミ通App . 2016 年 4 月 27 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得
  5. ^ a b株式会社インプレス (2013-12-13). 「レベルファイブ、iOS/Android「ワンダーフリック」事前登録11万人突破」 . GAME Watch(日本語)。2017-08-08 のオリジナルからアーカイブ2017 年 7 月 24 日に取得
  6. ^株式会社エイタス。「Android版「ワンダーフリック」,特典付きの事前登録は25日11:59まで」 . 4Gamer.net(日本語)。2014 年 10 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  7. ^ a b Inc.、Aetas. 「『ワンダーフリック 大冒険プロローグ』がiOS向けに本日配信スタート。公式サイトでは最新のプロモーションムービーが公開中」 . 4Gamer.net(日本語)。2014 年 8 月 24 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  8. ^株式会社エイタス。「「ワンダーフリック」,配信開始21時間で10万ダウンロードを突破」 . 4Gamer.net(日本語)。2016 年 5 月 1 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  9. ^株式会社エイタス。「Android版「ワンダーフリック」の配信がスタート。オンラインサービスに対応した製品バージョンを遊び尽くしそう4Gamer.net(日本語)。2014 年 10 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  10. ^株式会社エイタス。「iOS版「ワンダーフリック Ver.1.1 秘宝大陸」の配信が開始。いよいよオンラインに対応4Gamer.net(日本語)。2014 年 9 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  11. ^株式会社エイタス。「「ワンダーフリック」、ハウジングなど多数の新要素を追加し、「ワンダーフリックR」として改称するVer.2.00アップデートを実施。Android版は新アプリにデータを引き継ぎます4Gamer.net(日本語)。2015 年 3 月 22 日にオリジナルからアーカイブされました2017 年 7 月 24 日に取得{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ
  12. ^ 「レベルファイブ、9月にワンダーフリックを終了」Destructoid、2015年5月11日。2016年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月24日閲覧。
  13. ^ a bケビン・ギフォード (2013年11月21日). 「レベルファイブの社長、日野晃博氏によるワンダーフリックのゲーム機とスマートフォンの連携について」 . Polygon . 2017年7月24日閲覧
  14. ^ a b「レベルファイブ、クロスプラットフォームRPG『ワンダーフリック』を発表 - Gematsu」 Gematsu 2013年8月26日. 2017年7月24日閲覧