ワンダーフリック
| ワンダーフリック | |
|---|---|
| 開発者 | レベル5 |
| 出版社 | レベル5 |
| 監督 | 日野晃博 |
| プロデューサー | 日野晃博 |
| アーティスト | 池田直永野徳三 |
| 作曲家 | 植松伸夫 |
| プラットフォーム | iOS、Android |
| リリース |
|
| ジャンル | ロールプレイング |
ワンダーフリックは、レベルファイブが開発・発売したロールプレイングゲームで、 iOSとAndroidデバイス向けにリリースされました。Wii U、 PlayStation Vita、 PlayStation 3、 PlayStation 4、 Xbox One向けのバージョンも計画されていましたが、2015年にモバイル版の提供が終了したため、最終的に中止されました。
ゲームプレイ
プレイヤーはアクセサリーでアバターをカスタマイズし、モンスターの脅威にさらされているグリムナースを救う冒険に乗り出す。[ 1 ]戦闘では、武器攻撃、魔法、回復アイテムなどに対応したアイコンの付いたメダルが並び、プレイヤーは画面をフリックすることでコマンドを入力する。[ 2 ]
発達
このゲームは、2013年8月26日に開催されたレベルファイブのイベントで発表されました。[ 3 ]このゲームは、全プラットフォーム間でデータを共有する「ユニプレイ」と呼ばれる機能を備えた初のゲームとなる予定でした。[ 3 ]事前登録は2013年11月に開始されました。 [ 4 ] iOS版の登録は12月14日に開始され、[ 5 ] Android版の登録は12月25日に開始されました。 [ 6 ]
ゲームのストーリーとゲームプレイを紹介するプロローグ章が発表された。[ 7 ]この章をクリアしたプレイヤーは、フルバージョン開始時に装備「スノーレディのネックレス」が付与される。[ 7 ]発売から21時間で10万ダウンロードを突破した。[ 8 ]同月後半には、登録プレイヤー数が11万人を超えたことが発表された。[ 5 ] Android版は2014年1月8日にリリースされ、[ 9 ] iOS版は2014年2月8日にリリースされた。[ 10 ]
2014年8月30日、ゲームプレイバージョン2.00にアップデートされ、ゲームのタイトルがワンダーフリックRに変更されました。[ 11 ] 2015年9月14日、レベルファイブはゲームのサービスを終了し、プレイヤーにマイクロトランザクション購入の払い戻しを行い、計画されていたクロスプラットフォームリリースもキャンセルすると発表した。[ 12 ]
ゲームのディレクターである日野晃博氏は、ゲーム機が生き残るためにはスマートフォンと共存する方法を見つける必要があると考え、「ユニプレイ」というコンセプトを生み出した。[ 13 ]彼は、同じタイトルでスマートフォンとゲーム機の両方で「異なるが楽しいプレイ体験」を提供したいと考えていた。[ 13 ]ゲームのキャラクターデザインは、ファイナルファンタジーXIIIのサブキャラクターデザイナーである池田直氏が、ボスモンスターのデザインは、レイトン教授やイナズマイレブンも手がけた永野徳三氏が担当した。[ 14 ]ゲームの音楽は作曲家の植松伸夫氏が担当している。[ 14 ]
参考文献
- ^ 「Wonder Flick (PlayStation 4)」IGN . 2015年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月24日閲覧。
- ^ 「レベルファイブの次のロールプレイングゲームは『ワンダーフリック』」Destructoid、2013年8月26日。2016年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月24日閲覧。
- ^ a b ""LEVEL5 VISION 2013 「渦」"で明かされたレベルファイブのスマホに捉える新たなる挑戦! [ファミ通App]" .Fami通App ( in Japanese). 2017年11月24日時点のオリジナルからアーカイブ。 2017年7月24日閲覧。
- ^ “【事前登録】これぞ次世代! レベルファイブ新作RPG『ワンダーフリック』は7プラットフォームに対応 [ファミ通App]” .ファミ通App . 2016 年 4 月 27 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
- ^ a b株式会社インプレス (2013-12-13). 「レベルファイブ、iOS/Android「ワンダーフリック」事前登録11万人突破」 . GAME Watch(日本語)。2017-08-08 のオリジナルからアーカイブ。2017 年 7 月 24 日に取得。
- ^株式会社エイタス。「Android版「ワンダーフリック」,特典付きの事前登録は25日11:59まで」 . 4Gamer.net(日本語)。2014 年 10 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^ a b Inc.、Aetas. 「『ワンダーフリック 大冒険プロローグ』がiOS向けに本日配信スタート。公式サイトでは最新のプロモーションムービーが公開中」 . 4Gamer.net(日本語)。2014 年 8 月 24 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^株式会社エイタス。「「ワンダーフリック」,配信開始21時間で10万ダウンロードを突破」 . 4Gamer.net(日本語)。2016 年 5 月 1 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^株式会社エイタス。「Android版「ワンダーフリック」の配信がスタート。オンラインサービスに対応した製品バージョンを遊び尽くしそう。4Gamer.net(日本語)。2014 年 10 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^株式会社エイタス。「iOS版「ワンダーフリック Ver.1.1 秘宝大陸」の配信が開始。いよいよオンラインに対応。4Gamer.net(日本語)。2014 年 9 月 3 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^株式会社エイタス。「「ワンダーフリック」、ハウジングなど多数の新要素を追加し、「ワンダーフリックR」として改称するVer.2.00アップデートを実施。Android版は新アプリにデータを引き継ぎます。4Gamer.net(日本語)。2015 年 3 月 22 日にオリジナルからアーカイブされました。2017 年 7 月 24 日に取得。
{{cite news}}:|last=一般的な名前があります(ヘルプ) - ^ 「レベルファイブ、9月にワンダーフリックを終了」Destructoid、2015年5月11日。2016年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月24日閲覧。
- ^ a bケビン・ギフォード (2013年11月21日). 「レベルファイブの社長、日野晃博氏によるワンダーフリックのゲーム機とスマートフォンの連携について」 . Polygon . 2017年7月24日閲覧。
- ^ a b「レベルファイブ、クロスプラットフォームRPG『ワンダーフリック』を発表 - Gematsu」 Gematsu 2013年8月26日. 2017年7月24日閲覧。