ズフグ

ZFG
生まれる8月18日[ 1 ]
カリフォルニア
職業
Twitch情報
チャネル
活動年数2009年~現在
ジャンルゲーム
ゲームゼルダの伝説 時のオカリナ
フォロワー22万3千

Zfg ( ZFGおよびzfgと表記され、以前はZeldaFreakGlitchaとして知られていた) は、ゼルダの伝説 時のオカリナのゲームプレイで知られるアメリカのスピードランナーおよびストリーマーです。

キャリア

2012年、Zfg(当時はZeldaFreakGlitchaとして知られていた)は、「ガノンドア」エクスプロイトを用いて『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の世界記録を樹立した最初の人物となった[ 2 ]このエクスプロイトにより、プレイヤーは最初のダンジョンから最後のダンジョンまでテレポートし、ゲームの大部分をスキップすることができる。[ 3 ]彼の記録は34分59秒(分:秒)で、以前の記録から12分近く短縮された。彼と他のランナー(ナルシッサ・ライトを含む)は、ガノンドアのルートを絶えず改良することで、記録を縮め続けた。

2017年、Zfgは『時のオカリナ』で、通常は使用できないアイテムを装備できるバグを成功させた最初のプレイヤーの一人となった。 [ 4 ]同年、彼は『時のオカリナ』の初プレイ「全ダンジョン、ドアなし」の実況解説も担当し、ドアを開けることなくゲームとダンジョンをクリアした。別の実況者TaylorTotFTWは、ツールアシスト・スピードラン(TAS)ソフトウェアを用いてこの実況を作成した。この実況はZfgのTwitchチャンネルでライブ配信された。[ 5 ]

2018年、ZfgはIGNのために『時のオカリナ』のあまり知られていない秘密のリスト作成に協力しました。これはゲームの20周年を記念してまとめられたもので、ゲームのスピードランナーに知られているテクニックやメカニクスが紹介されていました。 [ 6 ]同年、彼はオリジナルのゲームを改造したバージョンを使って、 『時のオカリナ』のランダム100%ランも達成しました。このバージョンでは、変数が予測不能に調整され、特殊な世界状態が作り出されます。ランダムランでは、ドアや出口の出口やアイテムの場所が変化する可能性があります。[ 7 ] [ 8 ]

2019年、Zfgは『時のオカリナ』のTASを制作・公開し、人間が100%完走するとはどういうことかを示しました。ライブ初公開では、当時の彼の記録である3時間53分33秒を15分近くも上回るタイムを記録しました。[ 9 ]

2020年、100%カテゴリーのランニングを休止した後、Zfgは3時間43分44秒というタイムでその世界記録を取り戻し、以前の記録より14秒速いタイムを記録しました。[ 10 ] [ 11 ] 2020年末、彼は100%(SRM)カテゴリーで時のオカリナのランニングを3時間12分55秒のタイムで完了しました。[ 12 ]

ZfgはAwesome Games Done Quick (AGDQ)で『時のオカリナ』を何度かプレイしたことがある。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

2021年10月、Zfg氏がNintendo Switch OnlineサービスにNintendo 64ゲームが含まれることについてコメントし、注目を集めた。『時のオカリナ』のエミュレーション入力遅延について書いた彼は、「 Switch版はあまりにもひどいので、Wii Uバーチャルコンソール版よりもひどいかもしれない」と述べた。 [ 16 ] [ 17 ] Zfg氏とケンタッキー州在住のスピードランナー、Toufool氏の発言は、両者とも『時のオカリナ』のスピードランコミュニティで著名であったため、注目を集めた。[ 16 ] [ 17 ]

4時間以内のスピードラン

2018年、Zfgは『時のオカリナ』の4時間以内の100%スピードランを初めて達成した。[ 18 ]彼の記録は3時間58分45秒だった。[ 19 ]最後に1時間の壁が破られてから5年以上が経っていた。[ 19 ]当時、Zfgは2015年3月から100%記録を保持していた。[ 19 ]彼は記録から1か月以内に発見された新たなグリッチとショートカットにより、4時間を切るまでの時間を短縮することができた。Zfgは、発見されたグリッチとエクスプロイトにより、合計で5分もランの時間が短縮されたと述べた。[ 20 ] Zfgは、発見されたブレークスルーをさらに詳しく説明する動画をYouTubeに投稿した。Kotakuとのインタビューで、Zfgは、ショートカットが登場する前は、4時間を切るランを達成することは「夢ではあったが、かろうじて手の届かないところにあった」と述べ、その壁を破ることは「大きな出来事になるだろう」と記した。 Zfgはさらに、最適な経路は常に変化していると説明した。[ 20 ]

任意のコード実行

Zfg が任意のコード実行を使用して生成したArwingsと対話する

2020年1月、Zfgはスターフォックス64アーウィングをゲームに出現させることで、時のオカリナで任意コード実行(ACE)の例を披露した。 [ 21 ]アーウィングはゲーム開発者が炎の神殿のボス、ヴォルバギアのZターゲットの仕組みと飛行パターンをテストするために使用された。[ 22 ] [ 23 ]開発者はその後、アーウィングをゲームコードに残し、 Gamesharkなどのチートデバイスを使ってのみ再び出現させることができた。[ 24 ] [ 22 ] Zfgは改造チートデバイスを使わずにアーウィングを出現させた。[ 21 ]彼はゲームの編集されていないROMカートリッジを使用し、標準のニンテンドー64コンソールでプレイした。[ 25 ]

任意コード実行により、スピードランナーはファイル名をゲームコードとしてロードさせることができます。[ 23 ]ランナーたちはACEを使って、エンドクレジットにワープしたり、[ 24 ] [ 26 ]アイテムを宝箱にロードしたり、アイテムの物理的な位置を変更したりすることで、13分以内にゲームをクリアしました。[ 25 ] Zfgは、異なるファイル名でACEを3回実行することで、ランナーはファイル名の文字数制限を解除できると説明しました。[ 25 ] ACEがなければ、任意のペイロードを入力できるため、事実上何でもできます。この方法は「トータルコントロール」として知られています。[ 24 ] Zfgはこれを使って、カカリコ村のすべてのドアをアーウィングに変え、プレイヤーに群がって攻撃させました。[ 27 ]

評判

Zfgは最も有名なスピードランナーの一人です。[ 28 ] [ 7 ] [ 5 ] GQ誌のライター、David Levesleyは彼を「[スピードラン]界の大物の一人」であり「[スピードラン]の巨人」と評しました。[ 7 ] KotakuのHeather Alexandraは、彼のHuman Theory TASを取材した際、彼を「最も熟練した時のオカリナ・オブ・タイムのスピードランナーの一人」と評しました。[ 9 ] Dot EsportsのAdam Newellは、Twitchのベスト10スピードランナーのリストにZfgを含め、彼を「テクニカルストリーマー」と呼び、視聴者に自分の考え方やスピードランで何が起こっているかを洞察させることが多いと評しました。[ 28 ] Shacknewsは彼を「時のオカリナの完全な狂人」と呼びました。[ 15 ]

参考文献

  1. ^ @zfg111 (2024年8月18日). 「みんな誕生日のお祝いありがとう。ゲームからプレゼントとして不可能シードがもらえた。4人の豆男が息の合った食事中」ツイート) 。 2025年11月26日閲覧– Twitterより。
  2. ^ 「『時のオカリナ』を25分以内でクリアするなど、クレイジーなスピードラン」 VentureBeat . 2012年4月17日. 2017年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年1月29日閲覧。
  3. ^ 「14年後、『時のオカリナ』は25分以内にクリア可能」 Kotaku 2012年4月16日。2019年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  4. ^ Frank, Allegra (2017年8月15日). 「ゼルダの伝説 時のオカリナの新たなバグはスピードランのゲームチェンジャー」 . Polygon . 2018年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  5. ^ a b Alexandra, Heather (2017年9月26日). 「New Ocarina Of Time Speedrun Beats All Dungeons Without Opening Any Doors」Kotaku . 2018年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  6. ^スチュワート、サム (2018年11月22日). 「おそらく聞いたことのない『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の10の秘密 - IGN」 . IGN . 2020年1月29日閲覧
  7. ^ a b c Levesley, David (2018年11月22日). 「『ゼルダの伝説 時のオカリナ』発売20周年、人々はいまだにその秘密を解き明かそうとしている」 . GQ . 2019年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  8. ^ Alexandra, Heather (2019年2月11日). 「ゼルダの伝説 時のオカリナ ランダムバージョンをプレイする喜び」 Kotaku Australia . 2019年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月30日閲覧
  9. ^ a b Alexandra, Heather (2019年5月8日). 「スピードランナーが『完璧な』『時のオカリナ』のプレイを披露」 Kotaku . 2019年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  10. ^ Maher, Cian (2020年5月13日). 「『時のオカリナ』のスピードラン世界記録が今週破られた」 . VG247 . 2020年6月16日閲覧
  11. ^ Trinske, Connor (2020年5月14日). 「ゼルダの伝説 スピードランナーが圧倒的なリードで世界記録を更新」 . ScreenRant . 2020年6月16日閲覧
  12. ^ 「100% in 3h 12m 55s by zfg - ゼルダの伝説 時のオカリナ - speedrun.com」 www.speedrun.com . 2021年1月3日閲覧
  13. ^ Yin-Poole, Wesley (2015年1月5日). 「Supersonic speedruns streamed at Awesome Games Done Quick 2015」 . Eurogamer . 2015年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  14. ^ Hall, Charlie (2018年1月5日). 「Awesome Games Done Quick 2018 スケジュールと配信場所」 . Polygon . 2018年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  15. ^ a b Mejia, Ozzie (2020年1月8日). “Awesome Games Done Quick 2020: Day 4 schedule and runs to watch” . Shacknews . 2020年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月30日閲覧
  16. ^ a b Kadirogullari, Samed (2021年10月26日). 「ゼルダとマリオカートのプレイヤーが見せるN64 Switchのゲームラグ」 . ScreenRant . 2021年11月3日閲覧
  17. ^ a bマット・パースロー(2021年10月26日)「プレイヤーがNintendo Switch OnlineのN64ゲームで入力遅延やフレームレートの問題が発生と報告」 IGN India . 2021年11月3日閲覧
  18. ^ Littlechild, Chris (2018年8月6日). 「Speedrunner zfg111が4時間以内に『時のオカリナ』を100%クリア」 . TheGamer . 2020年1月29日閲覧
  19. ^ a b c Good, Owen S. (2018年8月3日). 「『時のオカリナ』スピードランナー、4時間の壁を破り100%ランを達成(訂正)」 . Polygon . 2019年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  20. ^ a b Gach, Ethan (2018年8月25日). 「It's Been A Groundbreaking Month For Ocarina Of Time Speedrunning」 Kotaku . 2019年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  21. ^ a b Good, Owen S. (2020年1月24日). 「『時のオカリナ』の最も奇妙な新スピードラントリックでスターフォックスのアーウィングを召喚」 . Polygon . 2020年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  22. ^ a b「『時のオカリナ』スピードランナーがスターフォックスのアーウィンをゲーム内に召喚する方法を発見」 TheGamer 2020年1月25日 2020年1月29日閲覧
  23. ^ a b Rochlin, Jason (2020年1月24日). 「ゼルダのプレイヤーがチートを使わずにスターフォックスのアーウィングを生成」 . Game Rant . 2020年1月29日閲覧
  24. ^ a b c Kerr, Chris (2020年1月24日). 「バニラ版『時のオカリナ』にアーウィンの艦隊が初めて出現」 Gamasutra . 2020年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月31日閲覧
  25. ^ a b c Orland, Kyle (2020年1月24日). 「この驚くべき不具合により、Star Fox 64の船が改造されていないゼルダのカートリッジに収録される」 Ars Technica . 2020年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月29日閲覧
  26. ^ Skopp, Sam (2020年1月16日). 「新たなスピードランのコツで『時のオカリナ』を13分以内でクリア可能に」 TheGamer . 2020年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月1日閲覧
  27. ^ Mayersen, Isaiah (2020年1月26日). 「Star Fox 64の船はMODなしで『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に出現可能」 TechSpot . 2020年2月1日閲覧
  28. ^ a b Newell, Adam (2017年6月11日). 「Twitchでトップ10のスピードランナー」 . Dot Esports . 2020年1月29日閲覧