NBA 2K24

NBA 2K24
コービー・ブライアントをフィーチャーしたコービー・ブライアント・エディションの表紙
開発者ビジュアルコンセプツオースティン[ 1 ]
出版社2K
シリーズNBA 2K
プラットフォーム
リリース
  • WW 2023年9月8日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

NBA 2K24は、 Visual Concepts Austinが開発し、 2Kが発売した2023年のバスケットボールビデオゲームです。全米バスケットボール協会(NBA)に基づいており、 NBA 2Kフランチャイズの25番目の作品であり、 NBA 2K23の後継であり、 NBA 2K25の前身です。このゲームは2023年9月8日にWindows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X / S向けに発売されました。NBA 2K24アーケードエディションは、 2023年10月24日にApple Arcadeを通じてiOS macOS tvOS向けに発売されました。 [ 2 ]ゲームのオンラインサーバーは2025年12月31日にシャットダウンされました。 [ 3 ]

アスリートのカバー

NBA殿堂入り選手のコービー・ブライアントはコービー・ブライアント・エディションとブラックマンバ・エディションの表紙を飾り、[ 4 ]WNBA選手でニューヨーク・リバティのガードであるサブリナ・イオネスクはWNBAの試合の表紙を飾っています。[ 5 ]

特徴

NBA 2K23では、 MyNBAモードに様々な時代設定が導入されました。これらの時代は全て、「レブロン時代」の追加により復活します。これは、レブロン・ジェームズがマイアミ・ヒートでドウェイン・ウェイドとクリス・ボッシュとチームを組んだ2010-11シーズンから始まるものです。この時代プレゼンテーショングラフィックNBA 2K10ものに基づいていますが、スコアバグが上部ではなく右下に配置され、UIフォントも変更されています。さらに、マンバモーメントは2K23のジョーダンチャレンジに相当するもので、プレイヤーはコービー・ブライアントのキャリアにおける最も記憶に残るエキサイティングな瞬間のいくつかをプレイして再現することができます。 [ 6 ]さらに、ジョン・テッシュの曲「ラウンドボール・ロック」は1990年代(ジョーダン時代)で使用され、マンバモーメントの1990年代のシナリオにも使用されており、現世代機版のゲームの2K Beatsサウンドトラックにも収録されています。

プロプレイ

ProPlayは、NBAの映像を2K24のゲームプレイに変換する新しい技術です。これは、同シリーズの過去のゲームのようにモーションキャプチャーのみを使用するのではなく、NBA選手たちは2Kと協力して、シーズンを通してコート上で繰り広げられる動きを再現しました。ProPlayにより、ジャンプショット、ダンク、レイアップ、ドリブル、パスアニメーション、シグネチャームーブメント、インバウンドパスなど、細部に至るまですべてが強化されます。[ 6 ]ゲームディレクターのマイク・ワン氏は、ProPlayの利点の一つとして、モーションキャプチャーでは実現が難しかった引退選手や故選手のアニメーション精度の向上を挙げています。[ 7 ]

追加の変更

NBA 2K史上初めて、2K24はクロスプラットフォームプレイに対応しましたが、PlayStation 5版Xbox Series X版でのみ利用可能です。[ 8 ] 100種類以上の新しいドリブル技が追加され、スティックをフリックするだけで実行できるため、複雑な入力が不要になりました。テイクオーバーにも変更が加えられ、テイクオーバー発動時にシュートやフィニッシュなどのステータスをブーストできるようになりました。[ 7 ]

25 周年記念エディションには、サポート対象地域で 2023 年 9 月 13 日までの 12 か月間のNBA リーグ パスが含まれており、引き換えは 2023 年 12 月 1 日に、コードは 2023 年 12 月 31 日に期限切れとなります。

受付

NBA 2K24のPlayStation 5版とXbox Series X版は、レビュー集約サイトMetacritic両方とも「賛否両論または平均的」なレビューを受けており、PlayStation 5版は68/100、Xbox Series X版は67/100となっている。[ 9 ] [ 10 ] 2K24は積極的なマイクロトランザクションで批判を浴びており、IGNはゲームのレビューでこの点を強調し、「NBA 2K24はゲームプレイの点では高得点だが、マイクロトランザクション戦術はコストのかかるターンオーバーのように感じる」と述べている。

2K24は発売後、Steamでオーバーウォッチ2に次いで2番目に評価の低いゲームとなった。これは主にフランチャイズにおけるマイクロトランザクションの継続的な増加が原因であり、 [ 17 ] 2Kの親会社であるTake-Two Interactiveが訴えられる結果となった。[ 18 ]ゲームの大きな変更点の1つは、プレイヤーが任意のMyTeamカードを購入できる再設計されたマーケットであり、これにより2K24は「pay-to-win」であるとの苦情が出た。PC版のゲームは、PS5やXbox Series X/S版のようなアニメーションを改善する新技術を搭載していないことでも批判された。さらに、Steamユーザーはバグやエラーが頻繁に発生すると報告しており、その多くはNBA 2K23から引き継がれたと言われている。[ 17 ]多くの否定的なレビューにもかかわらず、多くの批評家は、このゲームは非常に「本物」のゲームプレイを持っていると主張している。IGNのベン・ボルマー氏によると、コート上での体験は「素晴らしい」もので、本物の「NBA体験」のようだという。[ 19 ]ボルマー氏は、2Kが実際のゲーム内映像を撮影し、それをゲームアニメーションに転送することを可能にする「ProPLAY」などの新機能を特に取り上げ、ゲームを「これまで以上に強力にした」と書いている。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ 「WWEとLego 2K DriveスタジオVisual Concepts Austinでレイオフ発生」 Eurogamer 2024年2月7日。 2024年2月7日閲覧
  2. ^ Noah, Steve (2023年10月24日). “NBA 2K24 アーケードエディションが本日発売” . Operation Sports . 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月17日閲覧。
  3. ^ “2Kオンラインサービスステータス” . 2K Games . 2025年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2026年1月7日閲覧
  4. ^ Jackson, Wilton (2023年7月6日). 「Kobe BryantがNBA 2K 2024の表紙アスリートに決定」 . Sports Illustrated . 2023年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  5. ^ Pickman, Ben (2023年7月7日). 「Liberty's Sabrina Ionescu revealed as NBA 2K24 WNBA edition cover athlete」 . The Athletic . 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  6. ^ a b Rill, Jake (2023年9月1日). 「NBA 2K24:今年のゲームの最高の新機能を分析」 . Bleacher Report . 2023年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  7. ^ a b Broadwell, Josh (2023年8月15日). 「2KがNBA 2K24のゲームプレイ機能を発表」 USA Today . 2023年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  8. ^ Good, Owen S. (2023年7月7日). 「NBA 2K24、シリーズ25周年を記念してクロスプレイに対応」 . Polygon . 2023年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  9. ^ a bNBA 2K24 for PlayStation 5 Reviews” . Metacritic . 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月17日閲覧。
  10. ^ a b “ Xbox Series X版NBA 2K24レビュー” . Metacritic . 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月17日閲覧。
  11. ^ Vergana, Nico (2023年9月11日). 「NBA 2K24 レビュー – フラグラント・ステップバック」 . Game Informer . 2023年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月17日閲覧。
  12. ^ Wells, Cory (2023年9月14日). 「レビュー:NBA 2K24」 . Hardcore Gamer . 2023年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月17日閲覧。
  13. ^ Vollmer, Ben (2023年9月12日). 「NBA 2K24 レビュー」 . IGN . 2024年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  14. ^ Barker, Sammy (2023年9月17日). “NBA 2K24 レビュー (PS5)” . Push Square . 2023年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  15. ^ Norman, Jim (2023年9月15日). 「NBA 2K24 レビュー (Switch)」 . Nintendo Life . 2023年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月17日閲覧
  16. ^ Romano, Sal (2023年9月27日). 「ファミ通レビュースコア:第1817号」 . Gematsu . 2023年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧
  17. ^ a b Boadwell, Josh (2023年9月12日). 「NBA 2K24はSteamで最低評価のゲームの一つに」 USA Today . 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月17日閲覧
  18. ^ Totilo, Stephen (2023年11月27日). 「Take-Two、NBA 2Kのマイクロトランザクションで訴訟」 . Axios . 2023年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月17日閲覧。
  19. ^ a b Vollmer, Ben (2023年9月11日). 「NBA 2K24 レビュー」 . IGN . 2024年5月7日閲覧