FIFA 15
| FIFA 15 | |
|---|---|
| 開発者 | EAカナダ |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プロデューサー | ニック・シャノンセバスチャン・エンリケ |
| デザイナー | サイモン・ハンバー |
| シリーズ | FIFA |
| エンジン | イグナイト(PC、PS4、XOne)インパクト(PS3、X360) |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ ハンドヘルド |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
FIFA 15は、 EA Canadaが開発し、 EA Sportsレーベルでエレクトロニック・アーツが発売したサッカーシミュレーションビデオゲームです。2014年9月23日に北米で、9月25日にヨーロッパとオーストラリアで、9月26日にイギリスとアイルランドで発売されました[ 2 ] 。PlayStation 3、 PlayStation 4、 PlayStation Vita、ニンテンドー3DS、 Wii、 Xbox One、 Xbox 360、 Microsoft Windows、 iOS、 Android、 Windows Phone向けに発売されました。 [ 3 ] PCで初めて、 FIFA 15はEAのIgniteエンジンで実行され、PlayStation 3およびXbox 360エディションと同じ機能を備えています。 [ 4 ] [ 5 ]これは、ニンテンドー3DS、ニンテンドーWii、 PlayStation Vitaで利用できるFIFAシリーズ の最後のゲームであり、3つのシステムすべてでエレクトロニック・アーツが発売した最後のゲームでもあります。
このゲームの表紙にはリオネル・メッシをはじめ、世界各地の様々な選手が登場し、FIFAシリーズで初めてプレミアリーグから完全ライセンスを受けたゲームとなっている。FIFA 15は全プラットフォームで好評を博したが、特にPC版は発売時に バグが多発したことで批判を浴びた。
3回連続で、試合のメイン解説者はマーティン・タイラーとアラン・スミス、国際試合の解説者はクライヴ・ティルデスリーとアンディ・タウンゼントです。
アルティメットチーム

FIFA 15のアルティメットチームには新機能が導入され、ユーザーは試合期間を限定して選手をレンタルできます。もう1つの新機能はコンセプトスクワッドで、選手はゲームのデータベースにアクセスして「ドリームスクワッド」を編成できます。[ 6 ]コンセプト選手カードは灰色です。[ 7 ]フランツ・ベッケンバウアー、ロベルト・カルロス、ペーター・シュマイケル、フリスト・ストイチコフなど、 Xbox OneとXbox 360でのみ利用可能な新たなレジェンド選手も多数登場します。[ 8 ]
ゴールセレブレーション
ゲームに新しく追加されたゴールセレブレーションには、ルイス・スアレスの「手首にキス」のルーティン、ズラタン・イブラヒモビッチのコーナーフラッグキック、そしてクリスティアーノ・ロナウドが2014年ワールドカップ予選プレーオフでスウェーデン戦で2点目のゴールを決めた際に両腕を上げて下を向くセレブレーションなどがある。[ 9 ]
ライセンス
デモ版は2014年9月9日にリリースされ、前作のデモ版に含まれていたボルシア・ドルトムント、FCバルセロナ、マンチェスター・シティ、ボカ・ジュニアーズ、パリ・サンジェルマンに加えて、チェルシー、リバプール、ナポリの3つの新チームが追加されました。[ 10 ]
ゲームのリーグ、クラブ、代表チームの完全なリストは、9月18日に公式ウェブサイトで公開され、「FIFA 15で真のサッカーのリアリティを体験 - 35のライセンスリーグ、600以上のクラブ、16,000人以上の選手、41のライセンススタジアムをフィーチャー」という説明が付けられました。[ 11 ]
EA Sportsはプレミアリーグと公式スポーツテクノロジーパートナー契約を締結しました。これにより、EAはプレミアリーグの開発ライセンスを取得しています。この契約により、FIFA 14に登場する7つのスタジアムを含む、プレミアリーグ全20スタジアムがゲームに収録されます。プレミアリーグの公式スコアボードやテレビグラフィックに加え、実在の審判、チャント、広告看板などもゲームに収録されています。[ 12 ]
イタリアのセリエAは、 FIFA 15で完全にライセンスされています。[ 13 ] 2013-14年のセリエAから降格した3チームといくつかのアルゼンチンのクラブを除くすべてのセリエBチームは、一般的なエンブレムとキットを使用しています。 [ 11 ]カンピオナート・ブラジレイロ・セリエAとブラジルのクラブは、権利保有者との合意に至らなかったため、ライセンスされていませんが、[ 14 ]トルコのスュペル・リグはシリーズに戻ってきました。[ 15 ]国内リーグが含まれていないにもかかわらず、ブラジル代表サッカーチームはゲームに登場します。[ 16 ]
FIFA 15に追加された新機能の1つは、プレミアリーグの20のスタジアムがすべて含まれており、公式ライセンスを受けていることです。[ 17 ] 9月19日、ゲーム内のスタジアムのリストが、31の一般的なスタジアムとともにウェブサイトで公開されました。[ 18 ]
リオネル・メッシが、全世界共通のメインカバースターとして再び登場します。メッシは、ウェイン・ルーニーに代わってFIFA 13で登場して以来、FIFAシリーズの全作品のカバーを飾っています。一部の地域では、その地域の選手がメッシと共にカバーを飾っています。任天堂のプラットフォームによっては、一部の地域ではゲームカバーのローカライズ版が提供されていないか、追加選手が掲載されていない場合があります。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (PS4)81.57% [ 19 ](XONE)82.17% [ 20 ](PC)64.00% [ 21 ] |
| メタクリティック | (PS4)82/100 [ 22 ](XONE)84/100 [ 23 ](PC)82/100 [ 24 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 7/10 [ 25 ] |
| ゲームインフォーマー | 9.25/10 [ 26 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 27 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 8.3/10 [ 29 ] |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 8/10 [ 30 ] |
| PCゲーマー(米国) | 78/100 [ 31 ] |
| ハードコアゲーマー | 4/5 [ 32 ] |
FIFA 15は批評家から概ね好評を得ている。レビュー集約ウェブサイトGameRankingsは、PlayStation 4版について15件のレビューに基づき平均81.57%の評価を付けている。[ 19 ] Xbox One版は12件のレビューに基づき同様の平均82.17%の評価を付けており、[ 20 ] PC版は2件のレビューに基づき64.00%の評価を付けている。[ 21 ]別のレビュー集約ウェブサイトMetacriticは、PlayStation 4版を29件のレビューに基づいて82/100、[ 22 ] Xbox One版を19件のレビューに基づいて84/100 、 [ 23 ] PC版を5件のレビューに基づいて82/100の評価を付けている。[ 24 ]
第18回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはFIFA 15に「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を授与した。[ 33 ]
IGNのクリス・シリングは、このゲームに83%のスコアを与え、「FIFA 15は、優れたアニメーションとビッグマッチの雰囲気を備えた、依然として最高のスポーツシミュレーションの1つである」と述べたが、カットアウェイの頻繁な使用とゲームの人工知能の品質に欠陥があると指摘した。[ 29 ]
GameSpotのライター、ジョン・ロバートソンは10点満点中8点を付け、「エキサイティングで、誇張されていて、非常に面白いサッカーを探しているなら、FIFA 15は買うべきゲームだ」と結論付けたが、ゲーム解説については批判的だった。[ 27 ]
ハードコア・ゲーマーのスティーブ・ハンリーは、このゲームに5点満点中4点を与え、「感情知能とアニメーションの改善を加えた現世代の能力を巧みに活用した、今年のEAスポーツの中で最も美しいタイトルだ」と述べたが、ゲームモードが「比較的変わっていない」ことを批判した。[ 32 ]
一部のユーザーからは、 FIFA 15のバージョンにラグ、スタッター、オーディオのループ、ゲームプレイのバグ、照明の問題などの問題があるとの苦情が寄せられている。 [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] PC版のゲームにはパッチがリリースされ、いくつかのバグが修正されたが、大きなスタッターの問題は未解決のままである。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
参考文献
- ^ DeltaPhoenix08 (2014年9月3日). 「NFS: RivalsがEA Accessに参戦; FIFA 15とNHL 15のトライアルが今月開始」 . Stevivor . 2024年7月17日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ EA (2014年6月9日). 「FIFA 15 – 公式EAゲームプレイトレーラー」 . youtube.com . 2018年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年6月9日閲覧。
- ^ Smith, Josh (2014年9月23日). 「FIFA 15 Release Hits iPhone, iPad, Android & BlackBerry」 . GottaBeMobile . SXL Media Group. 2020年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月11日閲覧。
- ^ “FIFA 15 PC specs drop with first teaser trailer” . vg247.com . 2014年6月6日. 2014年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年6月8日閲覧。
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- ^ “FIFA 15 Ultimate Team 新レジェンドの詳細” . Futhead . 2014年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月14日閲覧。
- ^ 「FIFA 15 ゴールセレブレーションのチュートリアル動画で、サミュエル・エトーの老人セレブレーションなどをご覧ください」 Yahoo.com。2020年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月14日閲覧。
- ^ 「FIFA 15 – EA Sportsゲームのフルリリースに先立ち、9月9日にデモ版がリリース。 9月25日に英国でスウォンジー・シティのリバティ・スタジアムをフィーチャー」サウスウェールズ・イブニング・ポスト、2014年9月3日。2014年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月5日閲覧。
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- ^ 「FIFA 15 – セリエA シーズン開幕発表」 EA Sports 2014年7月24日. 2019年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月30日閲覧。
- ^ 「FIFA 15 – BRAZILIAN CLUBS UPDATE」 . EA Sports . 2014年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月30日閲覧。
- ^ 「トルコ・スーペル・リグがFIFA 15に登場」 EA Sports 2014年8月7日閲覧。
- ^ 「FIFA 15には今年ブラジル国内リーグは追加されない」 FIFASolved 、 2014年8月5日。2020年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月1日閲覧。
- ^ 「プレミアリーグの全20スタジアムがFIFA 15で公式ライセンスを取得」 FIFASolved 、 2014年8月6日。2016年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月2日閲覧。
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- ^ Crossley, Rob (2014年9月24日). 「この素晴らしいFIFA 15のバグは、すべてのマネージャーにとって最悪の悪夢だ」 GameSpot . 2014年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月29日閲覧。
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- ^ Cheong, Ian (2014年10月9日). 「FIFA 15パッチは多数のバグを修正、PC版のカクツキ問題は修正せず」 GamerAnx.com . 2014年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月11日閲覧。
- ^ “Fifa 17 – TopsDigital” . 2016年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月29日閲覧。
外部リンク
- 2014年のビデオゲーム
- Android(オペレーティング システム)ゲーム
- サッカーのビデオゲーム
- EAスポーツゲーム
- EAバンクーバーゲーム
- エレクトロニック・アーツのゲーム
- FIFA(ビデオゲームシリーズ)
- iOSゲーム
- Kinectゲーム
- ラ・リーガのライセンスを受けたビデオゲーム
- マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのビデオゲーム
- ニンテンドー3DS eショップのゲーム
- ニンテンドー3DSゲーム
- ニンテンドーネットワークゲーム
- ニンテンドーWi-Fiコネクション対応ゲーム
- プレイステーション3ゲーム
- PlayStation 4ゲーム
- PlayStation Move対応ゲーム
- PlayStation Vitaゲーム
- キャリアモードを備えたスポーツビデオゲーム
- カナダで開発されたビデオゲーム
- 2015年を舞台にしたビデオゲーム
- Wiiゲーム
- Windowsゲーム
- Xbox 360 ゲーム
- Xbox Oneゲーム