FIFA 14

FIFA 14
バルセロナリオネル・メッシをフィーチャーしたヨーロッパの旧世代のカバーアート
開発者EA カナダEA ルーマニア(3DS、モバイル)
出版社EAスポーツ
プロデューサーカズ・マキタデヴィッド・ラッターポール・ホサックセバスティアン・エンリケ
デザイナーサイモン・ハンバー
シリーズFIFA
エンジンイグナイト(PS4、Xbox One)
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース
2013年9月24日
  • iOS、Android
    • WW : 2013年9月24日[ 1 ]
    PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita、Xbox 360、Wii、ニンテンドー3DS、Windows
    プレイステーション2
    • NA : 2013年9月24日
    • EU 2013年9月27日
    プレイステーション4
    Xbox One
    ウィンドウズフォン8
    • WW : 2014年2月28日[ 5 ]
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

FIFA 14は、 EA Canadaが開発し、 EA Sportsレーベルでエレクトロニック・アーツが世界中で発売したサッカーシミュレーションビデオゲームである。2013年9月にPlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita Xbox 360 Wii Nintendo 3DS Windows向けに発売された。 [ 6 ] FIFA 14 Mobileというタイトルで、 iOSAndroid向けに2013年9月23日にフリーミアムとして発売されたが[ 7 ] Windows Phone 8向けには2014年2月28日に発売されたが[ 8 ] 、ゲームの大部分はアプリ内課金なしではアクセスできない。2013年11月にPlayStation 4Xbox Oneの両方で発売された。 [ 9 ] [ 10 ] PlayStation 2版はPAL地域とスペイン語圏でのみ発売され、 [ 11 ]南北アメリカ大陸では最後のPlayStation 2向けゲームとなった。PlayStation Portable版は北米でデジタルダウンロード版のみ発売された。 [ 12 ]

このゲームは、すべてのシステムで主に好意的なレビューを受けました。

特徴

イグナイトエンジン

FIFA 14でのブンデスリーガクラブ、ボルシア ドルトムントバイエルン ミュンヘンの試合

PlayStation 4版とXbox One版には、Ignite Engineと呼ばれる新しいゲームエンジンが搭載されています。これは、 FIFAシリーズで使用されていた以前のゲームエンジンであるImpact Engine(PlayStation 3、PC、Xbox 360版で使用)と比べて、グラフィックとゲームプレイの両方において進化を遂げています。改良点としては、選手の反応をよりリアルにする高度なAI(例えば、得点が必要な試合終盤に不安になるなど)、選手の動きをよりリアルにする「True Player Motion」、天候や観客といった環境要素のリアリティ向上(ピッチ上の状況に反応し、ニアミスを嘆くなど、実際の観客のように反応する)などが挙げられます。[ 14 ]当初、PC版にもIgnite Engineが搭載される予定でしたが、2013年5月にEA Sportsはこれが実現しないことを発表しました。[ 15 ]

ライセンス

このゲームには、16,000人以上の選手を擁する600以上のクラブで構成される33の完全にライセンスされたリーグと、47の完全にライセンスされた国際チーム、そしてレジェンドチームが登場します。[ 16 ]南米のトップリーグ3つ、アルゼンチンのプリメーラ・ディビシオンチリのプリメーラ・ディビシオン、コロンビアのカテゴリア・プリメーラAが初めて含まれています。

アルティメットチーム

FIFA 09で導入されたFIFA Ultimate Team (FUT)がFIFA 14で復活しました。このゲームモードでは、プレイヤーは現実世界の選手やスタッフから自分だけのチームを編成し、オンラインとオフラインの両方のトーナメントやディビジョンで競うことができます。FUTでは「シングルオンラインマッチ」も可能で、トーナメントやシーズンに参加していない他のプレイヤーと1試合だけ対戦できます。

プレイヤーはオンラインとオフラインの両方の試合をプレイすると、チームの強化に使えるコインを獲得します。各試合では、チームの勝敗や引き分けに応じて一定量のコインを獲得します。選手やその他のアイテムはカードの形で獲得します。カードはパックを購入するか、移籍市場を通じて他のプレイヤーから直接購入することで入手できます。カードにはブロンズ、シルバー、ゴールドの3つのレベルがあり、選手の質を示しています。パックにもブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類があります。また、レアなカードが登場するスペシャルパックもあります。パックは、FUTの試合をプレイすることで獲得できるコイン、または現実世界のお金で購入する必要があるFIFAポイントで購入できます。[ 17 ]

プレイヤーはセットプレーのユニフォーム番号や選手の役割を編集したり、特定の選手のプレースタイルを変更したりすることもできる。FUTシーズンはFIFA 13の5つのディビジョンからFIFA 14では10に拡張された。[ 18 ] Xbox One版とXbox 360版のFIFA 14には、「レジェンド」と呼ばれるFUT限定コンテンツが用意されている。ゴールドパックを購入すると、ジョージ・ウェアペレルート・フリットデニス・ベルカンプ、パトリック・ヴィエラ、ガリー・リネカーフレディ・ユングベリといった過去の有名選手をランダムに獲得できる。[ 19 ] [ 20 ]

スタジアム

ゲームには69以上のスタジアムが収録されており、そのうち32は現実世界のスタジアムです。FIFA 14では、ラ・ボンボネーラボカ・ジュニアーズのホームスタジアム)、グディソン・パークエバートンのホームスタジアム)[ 21 ]ドンバス・アリーナシャフタール・ドネツクのホームスタジアム)が新たに追加されました。ライセンスの問題でFIFA 13から削除されたカンプ・ノウバルセロナのホームスタジアム)が復活しました[ 22 ] 。

ゴールセレブレーション

このゲームには、クリスティアーノ・ロナウドの「落ち着いて」、ギャレス・ベイルの「11 of Hearts」、リオネル・メッシの「Point to the Sky」、ダニエル・スターリッジの「Riding the Wave」など、多くの選手の新しい得意ゴールセレブレーションが登場します。[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]

2014 FIFAワールドカップ

2014年5月29日、EAはPlayStation 4版Xbox One版のFIFA 14に2014 FIFAワールドカップのゲームモードを追加した無料アップデートをリリースした。 [ 26 ]しかし、2014 FIFAワールドカップのゲームモードにはフレンドリーマッチ、チャレンジ、アルティメットチームのみが含まれていた。

リリース

ゲームのデモ版は2013年9月10日にPlayStation 3、Xbox 360、Windows向けに全世界でリリースされた。デモ版に登場するチームは、PSG、バルセロナ、マンチェスター・シティ、トッテナム・ホットスパーACミランボルシア・ドルトムントニューヨーク・レッドブルズボカ・ジュニアーズである。[ 27 ]

Wii、ニンテンドー3DS、プレイステーション2、プレイステーション・ポータブル、プレイステーション・ヴィータ版はFIFA 14: Legacy Editionというブランド名で販売されており、 FIFAシリーズの以前のリリースから機能とゲームプレイを引き継いでおり、キット、サウンドトラック、チーム編成のみが更新されている。[ 28 ]プレイステーション2版は米国カナダでは発売されず、[ 29 ]メキシコ[ 30 ]南米ヨーロッパオーストラリアでのみ発売された。[ 29 ]

AndroidiOS版は 2013 年 9 月 21 日にリリースされました。これらは、無料プレイの価格モデルでリリースされた最初の FIFA ゲームでした。

FIFA 14 は、PlayStation 2、3、4 というメーカーのコンソールの 3 世代連続でほぼ同時にリリースされた非常に珍しいゲームの 1 つです。

カバー

リオネル・メッシはFIFA 13FIFA Streetの表紙にも登場しており、今回のグローバルカバーでも全地域のメインカバースターとして復帰する。[ 31 ]アメリカではグローバルカバーとハビエル・エルナンデスの表紙の両方が見られる。[ 32 ] FIFA 2001以来、このシリーズでFIFAサッカーの名称が北米で使用されなかった最初のタイトルとなる。 [ 32 ]

ギャレス・ベイルは当初、イギリスとアイルランドの表紙に元所属クラブのトッテナム・ホットスパーのユニフォームで登場していたが[ 33 ] 、EAスポーツは後にベイルがスペインのクラブに移籍したため、レアル・マドリードのユニフォームを着た姿に表紙を更新した。 [ 34 ]

それぞれの地域でメッシとともに注目される選手は以下のとおりです。

PlayStation 4版Xbox One版では、各プラットフォームの地域限定版とは全く異なるカバーが採用されており、メッシ選手の静止画のみが掲載されている。これは、一部のヨーロッパ諸国で発売されたPC版と「レガシーエディション」でも同様である。[ 49 ] [ 50 ]

受付

FIFA 14は、すべてのプラットフォームで概ね好評を得ています。iOS版は、 GameRankingsでは10件のレビューに基づき78.80% [ 51 ] 、 Metacriticでは16件のレビューに基づき100点満点中81点を獲得しています。[ 57 ] PC版は3件のレビューに基づいて82.67%のスコアを保持しており、[ 52 ] 6件のレビューに基づいて87/100 [ 58 ] PlayStation 3版は22件のレビューに基づいて86.16%のスコアを保持しており、[ 53 ] 37件のレビューに基づいて86/100 [ 59 ] PlayStation 4版は19件のレビューに基づいて87.92%のスコアを保持しており、[ 54 ] 26件のレビューに基づいて87/100 [ 60 ] Xbox 360版は23件のレビューに基づいて82.74%のスコアを保持しており、[ 55 ] 41件のレビューに基づいて84/100 [ 61 ] Xbox One版は12件のレビューに基づいて89.92%のスコアを保持しており、[ 56 ] 22件のレビューに基づいて、100点中88点。[ 62 ]

MacLifeのリチャード・モスはiOS版に5点満点中4点を付け、「FIFA 14は奥深くて親しみやすいUltimate Teamモードと、同様に階層化されたジェスチャー駆動型操作スキームのおかげで、これまでのどのFIFAよりもiOSで快適にプレイできる」と述べている。[ 76 ] Pocket Gamerのジョン・マンディは10点満点中7点を付け、「驚くほど寛大なフリーミアムモデルを採用した、典型的な洗練されたフットボールゲームだ。しかし、EAはFIFA 15で課金ユーザーを満足させ続けるためには、タッチスクリーンでのサッカーのプレイ方法を改善する必要がある」と評した。[ 77 ]

Eurogamerのトム・ブラムウェルはPlayStation 3版を10点満点中8点と評価し、「FIFA 14には十分な内容があり、12ヶ月間プレイしても飽きることはない」と書いている。[ 64 ] Game Informerのマシュー・カトーは10点満点中8.75点と評価し、「FIFA 14は停滞を一歩先に進めるのに十分な要素を追加しており、止められないままである」と主張している。[ 66 ] GameSpotのマーク・ウォルトンは10点満点中8点と評価し、「目新しい特徴はないものの、FIFA 14は単なる要素の総和をはるかに超える作品だ。昨年のゲームとは根本的に異なる体験であり、しかもエンターテイメント性も高く、シリーズを誇りを持って目指してきたリアリズムにさらに近づけている」と書いている。[ 69 ] IGNのダニエル・クルパはPC、PlayStation 3、Xbox 360版を10点満点中8点と評価し、「FIFA 14は、革新性という点ではシリーズにとって大きな節目ではない。最近のシリーズとは異なり、主要なスキルを改めて習得する必要もない。しかし、これらの変更により、FIFAはより攻撃的で、楽しく、親しみやすく、魅力的になり、最終的にはより強力な体験となっている」と書いている。[ 71 ] PlayStation Official Magazineベン・ウィルソンは10点満点中9点と評価し、「毎年恒例のスポーツゲームについてどう考えているかに関わらず、これは絶対に見逃せない」と書いている。[ 73 ]

Eurogamerのトム・ブラムウェルは、PlayStation 4版にPlayStation 3版と同じ10点満点中8点を付けた。彼は「次世代機版のFIFA 14は、このゲームの最高のバージョンだ」と書いた。 [ 65 ] Game Informerのマシュー・カトーは、PlayStation 3版ではゲームが十分に進化していないと感じ、やや失望した。彼は10点満点中7.75点を付け、「既存のゲームのコピーをアップグレードするために10ドルを支払うだけで済むとしても、このゲームにはそれをするだけの力がないと思う」と書いた。[ 67 ] GameSpotのダニー・オドワイヤーは、PlayStation 4版とXbox One版を10点満点中8点と評価し、「これはFIFA 14の真髄と言えるだろう。このジャンルではかつてないほどのリアリティを実現し、選手操作やスタジアムの雰囲気に新たな基準を打ち立てた。サッカーゲームが新コンソールへの移行で行き詰まるのはよくあることだが、PlayStation 4とXbox One版のFIFA 14は、他のゲームよりも一歩抜きん出ている」と評した。 [ 70 ] IGNのダニエル・クルパは、PlayStation 4版とXbox One版に10点満点中9.1点を付け、「FIFA 14はシリーズの未来への飛躍ではなく、すでに発売されているFIFA 14と多くの共通点がある。しかし、潜在的な可能性の片鱗があり、将来的な方向性を示唆している[...]次世代コンソール版のFIFA 14が現時点で行っていることは、すでに素晴らしいスポーツゲームに印象的なビジュアルレイヤーを追加することだ。」と書いている。 [ 72 ] PlayStation Official Magazineベン・ウィルソンは、このゲームに10点満点中9点を付け、「FIFA 14は、グラフィックだけではない方法で進化した数少ないローンチゲームの1つであり、その変更点のすべてが明確で目に見える改善をもたらしている。」と書いている。[ 74 ]

Computer and Video Gamesベン・グリフィンはXbox 360版を10点満点中9点と評価し、「 FIFA 14はこれまでと同じく、驚くほど総合的なスポーツゲームとして復活し、どのモードを使っても次のシーズン以降も簡単にプレイできる」と書いている。 [ 63 ] GamesRadar+アレックス・デールは5点満点中3.5点と評価し、「 FIFA 14は前作のほとんどよりも忍耐力を必要とし、忍耐力が報われたとしても、騙されることがお世辞のように感じられることがよくある」と書いている。 [ 68 ]オフィシャルXboxマガジンリチャード・ミードはさらに感銘を受け、10点満点中9点を付けて「 FIFA 14は非常に人気のあるシリーズにとって困難な前進を表していますが、それでも成功しています。変更は非常に大きな影響を与えるため、戻ってきたファンは最初の5~10ゲームで不快感を覚えるかもしれません。しかし、それを受け入れる人はおそらくこれまでで最も満足のいく、魅力的なFIFAを手に入れるでしょう。」と書いています。 [ 75 ]

第17回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはFIFA 14に「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」を授与した。[ 78 ]

参考文献

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