n球面

直交投影としての2球ワイヤーフレーム
ステレオ投影が球面を平面に投影できるのと同様に、三次元球面を次元空間に投影することもできます。この画像は、次元空間に投影された3つの座標方向、すなわち緯線(赤)、経線(青)、および超経線(緑)を示しています。ステレオ投影の等角性により、曲線は4次元と同様に互いに直交して交差します(黄色の点)。すべての曲線は円であり、 ⟨0,0,0,1⟩と交差する曲線は無限大の半径(=直線)を持ちます。

数学においてn球面または超球面、n次元n次元球面任意非負整数一般したものです

円は1 次元、球は2 次元であると考えられます。これは、それらの内部の点がそれぞれ 1 と 2 の自由度を持つためです。ただし、1 次元の円の典型的な埋め込みは 2 次元空間にあり、2 次元の球は通常3 次元空間に埋め込まれて描画され、一般的な-球は-次元空間に埋め込まれます。球という用語は、一般的に-次元の球を区別するために使用されます。これらの球は-次元の空間に埋め込まれているため、簡単に視覚化することはできません。-球は-次元球面幾何学設定です

次元ユークリッド空間に埋め込まれた超曲面として外部的に考えると、球面は、与えられた中心点から等距離半径)にある軌跡です。その内部は、半径よりも中心に近いすべての点から成り、次元球体です。特に、

  • -球面は、線分( -球)の両端にある点のペアです
  • 球はあり、2次元平面内の円盤球)の円周です。
  • 球面は、単に球面と呼ばれることが多く、3 次元空間における球体の境界です。
  • 3 -球面は、 4次元空間における-の境界です
  • -球面は⁠ -球の境界です

デカルト座標系が与えられた場合半径単位球面のように定義できます

本質的に考えると、⁠ のとき、⁠ -球面は正の定曲率リーマン多様体であり向き付け可能である。 -球面の測地線は大円と呼ばれる

立体射影は、無限遠に単一の隣接点を持つ⁠ -球面を -空間​​に写像します。これにより定義された測定基準の下では、⁠ -球面のモデルとなります

より一般的な位相幾何学の設定では単位⁠ -球面に同相な位相空間は -球面と呼ばれます。逆立体射影の下では、⁠ -球面は⁠ -空間​​の一点コンパクト化です。 ⁠ -球面は、他のいくつかの位相的記述を受け入れます。たとえば、2 つの⁠次元空間を接着したり、 -立方体の境界を点と同一視したり、(帰納的に) ⁠ -球面の懸架を形成したりすることで構築できます。⁠が単連結である場合⁠ -球面 (円) は単連結ではなく、 -球面は連結されておらず、2 つの離散的な点から構成されます。

説明

任意の自然数 に対して、半径⁠ ⁠⁠ ⁠ -球面は、次元ユークリッド空間の点の集合として定義され、その点はある固定点から距離にあります。ここで任意の正の実数⁠は次元空間内の任意の点です。具体的には、

  • 0-球面は2点のペアであり線分( -球面)の境界です
  • 1球面は半径⁠ 、中心⁠のであり、円板 ( 球)の境界です
  • 2次元球面、次元ユークリッド空間内の通常の次元球面であり、通常の球面 ( 球面)の境界です
  • 3球面は、 ⁠次元ユークリッド空間内の次元球面です

直交座標

空間内の点の集合は、 球面を定義し、次の式で表されます。

ここで、⁠ は中心点、は半径です。

上記の⁠ -球面は -次元ユークリッド空間に存在し、 -多様体の例である半径 ⁠ ⁠ の ⁠ ⁠ -球面体積形式 のように与えられる

ここではホッジスター演算子である。この式のの場合の議論と証明については、Flanders (1989, §6.1) を参照のこと。結果として、

n-ボール

⁠ -球面に囲まれた空間は -球面と呼ばれます⁠ -球面が⁠ ⁠ -球面を含む場合、その球面は閉球面と呼ばれ含まない場合は開球面呼ばれます。

具体的には:

  • -つまり線分は、0 球の内部です。
  • -ボールディスクは( ⁠ -球)の内部にあります
  • -ボールつまり通常のボールは、( ⁠ -球)の内部にあります
  • -球は3 -の内部などです

位相的記述

位相的に-球面は-次元ユークリッド空間の一点コンパクト化として構成できます。簡単に言うと、-球面は-次元ユークリッド空間に全方向の無限大を表す一点を加えたものであると記述できます。特に、-球面から一点を除去すると、 -球面は と同相になりますこれ立体射影の基礎となります[1]

体積と面積

⁠ を ⁠ ⁠ 次元ユークリッド空間に埋め込まれた半径 ⁠ ⁠単位-表面積としをその内部にある単位 -球体の体積とします。任意の⁠ ⁠ -球体の表面積は半径の乗に比例し、任意の⁠ -球体の体積は半径のに比例します。

半径1のn球の体積( ) と表面積( )のグラフ

球体は単一の点として定義されることもあります。⁠ 次元ハウスドルフ測度は集合内の点の数です。つまり

単位⁠ -球とは、長さ区間内に単一の座標を持つ点を持つ線分であり、⁠ -球はその 2 つの端点から構成され、座標を持ちます。

単位 -球面はユークリッド平面内の単位円であり、その内部は単位円板 -球)です。

3次元空間における2次元球面の内部は単位球体です

一般に、⁠ は、次の式で閉じた形で与えられます。

ここで、 ⁠ ⁠はガンマ関数ですの半整数値には、分子の係数を打ち消す⁠の係数が含まれていることに注意してください。

が無限大に近づくにつれて、単位⁠ -球体の体積(半径 -球体の体積辺の長さ⁠の -立方体の体積の比)はゼロに近づきます。[2]

再発

半径⁠ ⁠球の境界における球の表面積、または正確には ⁠ ⁠ 次元の体積は、微分方程式によっての体積と関係している

同様に、単位⁠ -球を同心円⁠ -球殻和集合として表すと

単位⁠ -球面を、円( ⁠ -球面)と⁠ -球面の積の和集合として表すこともできます。するととなります。なので、次の式は

すべての⁠ に当てはまります。上記の基本ケースとともに、これらの再発式を使用して、任意の球の表面積や任意のボールの体積を計算できます。

球座標

⁠次元ユークリッド空間において、 次元ユークリッド空間で定義された球面座標系に類似した座標系を定義することができます。この座標系では、座標は放射状座標角座標構成され、角度ラジアン(または度)の範囲で、ラジアン(または度)の範囲で表されます。⁠ ⁠ が直交座標である場合から次のように計算できます。[3] [a]

以下に説明する特殊なケースを除いて、逆変換は一意です。

ここで、atan2は 2 つの引数を取る逆正接関数です。

逆変換が一意ではない特殊なケースがいくつかあります。任意のに対して⁠は、 がすべて 0 の場合に曖昧になります。この場合、 ⁠ は0 に選択できます。(例えば、球面の場合、極角がまたはの場合、点は極、天頂、または天底のいずれかであり、方位角の選択は任意です。)

球面体積要素と面積要素

弧長要素は、次元ユークリッド空間の体積要素を球座標で表すために、簡潔にするためにとすると、変換のヤコビ行列は次のようになります。

この行列の行列式は帰納法で計算できます。⁠ ⁠ のとき簡単な計算で行列式が⁠であることが示されます。⁠ 大きい場合⁠ はから次のように構築できることに注意してください。列を除いて、の行⁠はの行と同じですが、⁠にはの追加の係数が、行 ⁠ ⁠ にはの追加の係数がそれぞれ乗算されます。列では、⁠ ⁠の⁠は⁠の列と同じですが、⁠にはの追加の係数が、行 ⁠ ⁠ には ⁠ ⁠ の追加の係数がそれぞれ乗算されます。⁠ ⁠行列最後ラプラス展開によって計算できますの再帰的記述により、 とその行と列の要素を削除して形成される部分行列は、最後の行に⁠を掛けることを除いて⁠とほぼ等しくなります。同様に、 とその行と列の要素を削除して形成される部分行列は、最後の行にを掛けることを除いてとほぼ等しくなります。したがって、 の行列式は次のようになります

帰納法は球座標における体積要素の閉じた形式表現を与える。

これから積分することで、球の体積の公式を導くことができます

同様に、半径 の -球面表面積要素は -球面の面積要素を一般化したものとなりように与えられる

角座標上の直交基底の自然な選択は、超球面多項式の積である。

⁠については⁠ 、また⁠は球面調和関数に従って角度⁠ について ⁠ ⁠です。

多球座標

標準球面座標系は、⁠ をの積として表すことから生じます。これら2つの要素は極座標を用いて関連付けることができます。の各点について、標準直交座標系は

混合極座標系と直交座標系に変換できる。

これは、内の点は、原点から始まり を通過する光線を の方向に回転させ、光線に沿っての距離を移動させることで表現できることを示しています。この分解を繰り返すと、最終的に標準球面座標系が得られます。

多球座標系はこの構成の一般化から生じる。[4]空間は、より次元の小さい2つのユークリッド空間の積として分割されるが、どちらの空間も直線である必要はない。具体的には、⁠がとなる正の整数であるとする。するととなる。この分解を用いると、点⁠ は次のように表される 。

これを次のように記述することで、混合極座標系と直交座標系に変換できます。

ここで、およびは、 およびに関連付けられた単位ベクトルです。これは、⁠ および角度で表します。⁠​​ ⁠のドメインは、⁠ ⁠場合、 ⁠ ⁠と ⁠ ⁠どちら一方が ⁠ ⁠ の場合およびのどちらもでない場合、 あることが示されます。逆変換は

これらの分割は、関係する因子の 1 つが 2 次元以上である限り繰り返すことができます。多球座標系は、直交座標がなくなるまでこれらの分割を繰り返す結果です。 と のドメインは球面であるため、最初の分割後の分割ではラジアル座標は必要ありません。したがって、多球座標系の座標は、負でない半径と⁠ の角度です。可能な多球座標系は、⁠ の葉を持つ二分木に対応します。ツリー内の各非葉ノードは分割に対応し、角度座標を決定します。たとえば、ツリーのルートは⁠を表し、その直下の子はへの最初の分割を表します。葉ノードはの直交座標に対応します。多球座標から直交座標に変換するための式は、ルートから葉ノードへのパスを見つけることによって決定できます。これらの式は、パスがたどる枝ごとに 1 つの因子を持つ積です。対応する角座標がであるノードの場合、左の分岐を取るとの係数が導入され、右の分岐を取るとの係数が導入されます。多球座標から直交座標への逆変換は、ノードをグループ化することによって決定されます。共通の親を持つすべてのノードペアは、上記の分割式を使用して、極座標と直交座標の混合座標系から直交座標系に変換できます。

多球座標は特殊直交群による解釈も可能である。 の分割によって部分群が決定される。

これは、2つの因数をそれぞれ固定した部分群です。商の剰余類代表集合を選択することは、多球座標分解のこのステップで代表角を選択することと同じです。

多球座標系では、 ⁠ 上の体積測度と上の面積測度は積です。各角度に1つの因数があり、上の体積測度には動径座標にも因数があります。面積測度は次の式で表されます。

ここで因子はによって決定される。同様に、体積の尺度は

分解⁠に対応し、角度座標を持つ木のノードがあるとします。対応する因子⁠はの値に依存します。面積の尺度が球の面積がとなるように正規化されると、これらの因子は次のようになります。の場合、

および、および⁠がベータ関数を表す場合

もしかつならば、

最後に、⁠ の両方が1より大きい場合、

立体投影

3次元に埋め込まれた2次元球面を立体射影によって2次元平面に写像できるのと同様に球面立体射影の次元版によって次元平面に写像できます。例えば、半径 の2次元球面上の平面に写像されます言い換えれば、

同様に、半径 の-球面立体投影は-垂直な-次元平面次のように写像されます

確率分布

均一にランダムにn −1)-球

参照:フォン・ミーゼス・フィッシャー分布 § 一様超球分布

Marsaglia のアルゴリズムを使用して生成された、単位2球面の表面上の均一分布から抽出された点の集合。

単位⁠ -球面(つまり、単位 -ボールの表面)上に均一に分布したランダムな点を生成するために、Marsaglia(1972)は次のアルゴリズムを示しています。

正規分布次元ベクトルを生成します(実際には分散の選択は任意ですが、使用すれば十分です。この点の「半径」を計算します。

ベクトル⁠は単位の表面全体に均一に分布します

Marsaglia によって提示された代替案は、単位n立方体内の点を一様ランダムに選択することです。そのためには、各⁠を上の一様分布から独立してサンプリングし上記のように⁠を計算し、 ⁠ (つまり、点が球体内にない場合) であればその点を棄却して再サンプリングし、球体内の点が得られたら、それを係数で球面に拡大します。その後、再び⁠ が単位⁠球体の表面上に一様に分布します。この方法は、単位立方体のごくわずかな部分しか球面には含まれないため、高次元では非常に非効率になります。10 次元では、立方体の 2% 未満が球面で埋められるため、通常は 50 回以上の試行が必要になります。70 次元では、立方体の ⁠ ⁠ 未満が埋められるため、通常は 1 兆京回の試行が必要になり、これはコンピューターが実行できる回数をはるかに超えます。

均一にランダムにn-ボール

単位⁠ -球面から一様ランダムに選択された点(例えば、Marsagliaのアルゴリズムを用いて)を用いると、単位 -球面内から一様ランダムに選択された点を得るのに必要なのは半径だけです。⁠ が区間から一様ランダムに生成された数であり、⁠が単位⁠ -球面から一様ランダムに選択された点である場合⁠は単位 -球面内に一様分布します

あるいは、単位⁠ -球面からの縮約によって、単位 -球面内から点を一様にサンプリングすることもできる。特に、⁠ が単位 -球面から一様に選択された点である場合は単位⁠ -球面内で一様に分布する(つまり、単に2つの座標を捨てるだけである)。[5]

が十分に大きい場合、 球体の体積の大部分はその表面に非常に近い領域に含まれるため、その体積から選択された点もおそらく表面に近いものとなる。これは、数値計算やその他の応用において生じる、いわゆる次元の呪いにつながる現象の一つである

最初の座標の分布

を⁠ -球面から一様にランダムに抽出された点の最初の座標の2乗とすると、その確率密度関数は、 に対して

を適切にスケールしたバージョンとすると、極限において確率密度関数は に収束します。これはポーター・トーマス分布と呼ばれることもあります。[6]

特定の分野

0
ある⁠に対して離散位相を持つ点のペア⁠ 。パス連結されていない唯一の球面平行化可能
1
一般にと呼ばれる。非自明な基本群を持つ。アーベル・リー群構造U(1)円群実射影直線同相平行化可能
2
一般的には単に球面と呼ばれる。複素構造についてはリーマン球面を参照。複素射影直線に同相である。
3
平行化可能、-球面上の-束 リー群構造 Sp(1) = SU ( 2 )
4
四元数射影直線に同相なので . .
5
複素射影空間 上の-バンドル与えられた⁠次元多様体がに対してに同相であるかどうかは決定不能である[7]
6
は、純粋単位八元数の集合から生じるほぼ複素構造を持つ⁠ 。それが複素構造を持つかどうかという問題は、ハインツ・ホップにちなんでホップ問題として知られている[8]
7
単位八元数の集合としての位相的準群構造。上の-バンドル。 ⁠ ⁠並列化可能⁠ -球面は、最初のエキゾチック球面が発見されたのがこの次元であったため、特に興味深いものです
8
八元数射影直線に同相である
23
次元空間では高密度の球詰めが可能であり、これはリーチ格子のユニークな性質に関連しています

八面体球

八面体 -球面⁠ -球面と同様に定義されますが、1 -ノルムを使用します。

一般的には交差多面体の形をとります

八面体-球面は正方形(内部を除く)です。八面体-球面は正八面体であるため、その名前が付けられています。八面体-球面は、孤立した点のペア位相的な結合です[9]直感的には、2 つのペアの位相的な結合は、一方のペアの各点ともう一方のペアの各点の間に線分を引くことによって生成されます。これにより、正方形が生成されます。これを 3 番目のペアに結合するには、正方形上の各点と 3 番目のペアの各点の間に線分を引きます。これにより、八面体が生成されます。

参照

注記

  1. ^正式には、この式は に対してのみ正しいです⁠に対してはで始まる行を省略する必要があり、⁠に対しては極座標の式を使用する必要があります。 の場合はに簡約されます大文字のπ表記と空積の通常の規則を用いると、 に対して有効な式はで、に対してはとなります
  1. ^ James W. Vick (1994).ホモロジー理論, p. 60. Springer
  2. ^ スミス, デイビッド・J.; ヴァマナムルシー, マヴィナ・K. (1989). 「単位球はどれくらい小さいか?」.数学雑誌. 62 (2): 101– 107. doi :10.1080/0025570X.1989.11977419. JSTOR  2690391.
  3. ^ Blumenson, LE (1960). 「n次元球面座標の導出」.アメリカ数学月刊誌. 67 (1): 63– 66. doi :10.2307/2308932. JSTOR  2308932.
  4. ^ N. Ja. VilenkinとAU Klimyk、「リー群と特殊関数の表現、第2巻:クラスI表現、特殊関数、積分変換」、ロシア語からの翻訳:VA GrozaとAA Groza、「Math. Appl.」第74巻、Kluwer Acad. Publ.、ドルドレヒト、1992年、ISBN 0-7923-1492-1、223~226ページ。
  5. ^ Voelker, Aaron R.; Gosmann, Jan; Stewart, Terrence C. (2017). n-球面とn-球面からのベクトルと座標の効率的なサンプリング(レポート). 理論神経科学センター. doi :10.13140/RG.2.2.15829.01767/1.
  6. ^ Livan, Giacomo; Novaes, Marcel; Vivo, Pierpaolo (2018), Livan, Giacomo; Novaes, Marcel; Vivo, Pierpaolo (eds.), "One Pager on Eigenvectors", Introduction to Random Matrices: Theory and Practice , SpringerBriefs in Mathematical Physics, Cham: Springer International Publishing, pp.  65– 66, doi :10.1007/978-3-319-70885-0_9, ISBN 978-3-319-70885-0、 2023年5月19日取得
  7. ^ スティルウェル、ジョン(1993)、古典位相学と組合せ群論、数学大学院テキスト第72巻、シュプリンガー、p.247、ISBN 9780387979700
  8. ^ Agricola, Ilka ; Bazzoni, Giovanni; Goertsches, Oliver; Konstantis, Panagiotis; Rollenske, Sönke (2018). 「ホップ問題の歴史について」.微分幾何学とその応用. 57 : 1– 9. arXiv : 1708.01068 . doi :10.1016/j.difgeo.2017.10.014. S2CID  119297359.
  9. ^ Meshulam, Roy (2001-01-01). 「クリーク複体とハイパーグラフマッチング」. Combinatorica . 21 (1): 89– 94. doi :10.1007/s004930170006. ISSN  1439-6912. S2CID  207006642.

参考文献

  • Marsaglia, G. (1972). 「球面からの点の選択」Annals of Mathematical Statistics . 43 (2): 645– 646. doi : 10.1214/aoms/1177692644 .
  • グレッグ・フーバー (1982). 「n次元球面体積のガンマ関数導出」.アメリカ数学月刊誌. 89 (5): 301– 302. doi :10.2307/2321716. JSTOR  2321716. MR  1539933.
  • ウィークス、ジェフリー・R. (1985). 『空間の形:表面と3次元多様体の視覚化方法』 マルセル・デッカー. ISBN 978-0-8247-7437-0 (第14章: 超球体)。{{cite book}}: CS1 maint: postscript (link)
  • Kalnins, EG; Miller, W. (1986). 「n次元リーマン多様体における変数分離.I. n次元球面S_nとユークリッドn次元スパースR_n」. J. Math. Phys . 27 : 1721– 1746. doi : 10.1063/1.527088 . hdl : 10289/1219 .
  • フランダース、ハーレー(1989年)『微分形式とその物理科学への応用』ニューヨーク:ドーバー出版ISBN 978-0-486-66169-8
  • モウラ、エドゥアルダ;ヘンダーソン、デイヴィッド・G. (1996). 『幾何学を体験する:平面と球面についてプレンティス・ホール. ISBN 978-0-13-373770-7 (第 20 章: 3 次元球面と双曲 3 次元空間)。{{cite book}}: CS1 maint: postscript (link)
  • Barnea, Nir ​​(1999). 「任意の順列対称性を持つ超球面関数:逆構成」. Phys. Rev. A . 59 (2): 1135– 1146. Bibcode :1999PhRvA..59.1135B. doi :10.1103/PhysRevA.59.1135.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=N-sphere&oldid=1322317279"