NHL 2000
| NHL 2000 | |
|---|---|
| 開発者 | EA カナダティアテックス デザイン スタジオ(GBC) |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プロデューサー | ケビン・ウィルキンソン |
| シリーズ | NHLシリーズ |
| プラットフォーム | ゲームボーイカラー、プレイステーション、Windows |
| リリース | ウィンドウズプレイステーションゲームボーイカラー |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 2000は、エレクトロニック・アーツ・カナダが開発したアイスホッケーのビデオゲームです。1999年に発売され、 NHL 99の後継作となりました。
ゲームプレイ
このゲームでは、引退機能、ドラフト、選手トレードを備えたシーズンモード(後にフランチャイズモードに発展)がシリーズに追加され、作成した選手の顔に任意の写真(頭部にテクスチャとして貼り付けられる)を使用できる機能も追加されました。このバージョンと前作のNHL 99でも同様なゲームプレイが採用されています。
NHL 2000のもう一つのモードはトーナメントモードで、ユーザーは16か国(ゲームでは18か国のみ)を選択して総当たり戦を行います。総当たり戦の後、8チームが敗退し、残った8チームが「プレーオフ」を行います。ただし、7試合制ではなく、シングルエリミネーション方式です。最終的に、チャンピオンシップマッチで優勝チームが決定します。また、準決勝の敗者には3位決定戦が行われます。
このゲームには合計28のNHLチームが登場します。その中には、 1998-99シーズンには存在しなかった唯一のチームであるアトランタ・スラッシャーズ(新規加入)も含まれます。また、ゲームのオンラインリーグもより組織化されました。
ダリル・リーはこの試合で解説者を降板し、ビル・クレメントに交代した。ジム・ヒューソンはシリーズを通して実況アナウンサーを務めた。
受付
| アグリゲーター | スコア | ||
|---|---|---|---|
| GBC | パソコン | 追伸 | |
| ゲームランキング | 61% [ 6 ] | 82% [ 7 ] | 84% [ 8 ] |
| 出版物 | スコア | ||
|---|---|---|---|
| GBC | パソコン | 追伸 | |
| オールゲーム | |||
| CNET ゲームセンター | 該当なし | 9/10 [ 12 ] | 8/10 [ 13 ] |
| コンピュータゲームの世界 | 該当なし | 該当なし | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 該当なし | 8.75/10 [ 15 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 該当なし | 8.5/10 [ 16 ] |
| ゲームファン | 該当なし | 該当なし | 75% [ 17 ] |
| ゲームレボリューション | 該当なし | B [ 18 ] | B [ 19 ] |
| ゲームスポット | 4.4/10 [ 20 ] | 9/10 [ 21 ] | 9.2/10 [ 22 ] |
| ゲームスパイ | 該当なし | 86% [ 23 ] | 該当なし |
| IGN | 5/10 [ 24 ] | 8.2/10 [ 25 ] | 9.1/10 [ 26 ] |
| 次世代 | 該当なし | 該当なし | |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | 該当なし | |
| PCアクセラレータ | 該当なし | 8/10 [ 29 ] | 該当なし |
| PCゲーマー(米国) | 該当なし | 89% [ 30 ] | 該当なし |
| USAトゥデイ | 該当なし | 該当なし | |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、PlayStation版とPC版は「好意的な」レビューを受けたが、ゲームボーイカラー版は「賛否両論」のレビューを受けた。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] NextGenのジム・プレストンはPlayStation版について、「EA Sportsは再び、地球上で誰よりもホッケーが上手いことを証明した」と述べた。[ 27 ]
GameProのナッシュ・ワーナーはPC版について、「他のすべてが完璧にフィットしていれば、欠点は見過ごしやすい。NHL '99のファンならNHL 2Kもきっと気に入るだろう。待った甲斐があった」と述べて いる。[ 32] [a] Computer Games Strategy Plusのウィリアム・アブナーは、同じPC版に5つ星のうち3つ星を付け、「結局のところ、NHL 2000は飛躍的進歩というよりは、むしろ脇道に逸れたようなものだ。スーパーゴールキーパーの問題は解消され、オンラインプレイは魅力的だが、AIの問題がソロゲームを台無しにしており、楽しい時間を過ごすためには、コンピューター対戦相手を意のままに倒さないように自分自身に限界を設けなければならない。それでは、あまり面白くない」と述べている。[ 33 ]
PC Gamer USは1999年の「ベストスポーツゲーム」賞にPC版をノミネートしたが、最終的には『ハイヒート ベースボール 2000』が受賞した。スタッフはこのゲームについて、「アーケードスタイルのホッケーはこれ以上ないほど素晴らしい」と評した。 [ 34 ]また、インタラクティブ芸術科学アカデミーの1999年「コンピュータスポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞の最終候補にも選ばれ、最終的には『FIFA 2000 』が受賞した。 [ 35 ]このゲームはCNET Gamecenterによって1999年の最優秀スポーツゲームに選ばれた。 [ 36 ]
前述のPC版だけでも2000年4月までに米国で97,219台を販売した。[ 37 ]
注記
参考文献
- ^ 「1999年ヨーロッパ大会」Gone Gold . 2001年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月14日閲覧。
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