NHL 95
| NHL 95 | |
|---|---|
北米版ジェネシスのボックスアート | |
| 開発者 | High Score Productions/Double Diamond Sports (Genesis) Visual Concepts (SNES) Realtime Associates (Game Gear) Probe Entertainment (Game Boy) EA Sports (DOS) |
| 出版社 | EAスポーツ |
| 作曲家 | ロブ・ハバード ラッセル・リーブリッヒ |
| シリーズ | NHL |
| プラットフォーム | DOS、SNES、セガジェネシス/メガドライブ、ゲームギア、ゲームボーイ |
| リリース | ジェネシス/メガドライブスーパーファミコンドス
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| ジャンル | スポーツ(アイスホッケー) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NHL 95 ( NHL Hockey 95とも呼ばれる)は、 EA Sportsが発売したアイスホッケーのビデオゲームです。1994年にスーパーファミコンとセガメガドライブ向けに発売されました。ゲーム内のチームメンバーと選手の属性は、 1994-95シーズンのNHLのものを反映しています。
受付
GameProはジェネシス版に満点をつけ、「これまでで最もスムーズで面白いホッケータイトル」と評した。その理由として、実在のNHL選手との契約、トレード、放出、自分だけのファンタジー選手の作成、高度な統計追跡、新しい怪我のアニメーション、リアルなサウンド、そして「信じられないほど猛烈なゲームスピード」が挙げられる。 [ 10 ]彼らはスーパーファミコン版を、ジェネシス版に比べて操作性と効果音が大幅に劣り、シュートアウトモード、プレーオフモード、フェイクシュート、ドロップパスなどのコンテンツが削除されたことを理由に「平均的な」と評した。 [ 11 ]彼らはゲームボーイ版にはまだそれほど熱心ではなく、その印象的なグラフィックとモードの選択肢は、限られた2ボタン操作によるフラストレーションによって相殺されると述べた。彼らはまた、「スプライトは大きくて精細ですが、それが別の問題を引き起こします。プレイヤーが大きくなると、小さな画面に収まる氷が少なくなるため、ネットを見つけるのにほとんど地図が必要になります。」とコメントしました。 [ 12 ]
Next GenerationはPC版のゲームをレビューし、5つ星中4つ星の評価を与え、「熱心なホッケーファンなら必ずプレイすべき」と述べた。 [ 7 ]
Next GenerationはGenesis版のゲームをレビューし、5つ星中4つ星の評価を与え、「EAは最高のNHLアクションで再びシュートし、得点し、おそらく唯一のNHLアクションだ」と述べた。 [ 6 ]
1995年、Total!誌はスーパーファミコン版「トップ100ゲーム」でこのゲームを32位にランクインさせました。[ 13 ]同年、Flux誌はセガジェネシス版を「トップ100ビデオゲーム」で9位にランクインさせました。同誌は「NHL '95はホッケーカートの真髄を体現しているだけでなく、ゲーム史上最も魅力的で魅力的なスポーツゲームの一つでもある」と絶賛しました。[ 14 ]
参考文献
- ^ 「EA SPORTS NET PROFIT」(PDF) . Computer Trade Weekly . No. 503. Opportunity Publishing. 1994年9月5日. p. 9. 2026年1月23日閲覧。
- ^ 「Team EGM: NHL '95」 . Electronic Gaming Monthly . 第63号. 1994年10月. p. 154. 2022年1月10日閲覧。
- ^ 「スーパーファミコンゲーム」(PDF) . 任天堂アメリカ. 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
- ^ 「ゲームボーイ(オリジナル)ゲーム」(PDF)任天堂アメリカ。 2016年4月2日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
- ^ Brumley, Doug (1995年1月). 「NHLホッケー95レビュー」 . CD-ROM Today (11): 102. 2022年6月11日閲覧。
- ^ a b「ファイナル」. Next Generation . 第1号.イマジン・メディア. 1995年1月. p. 101.
- ^ a b「ファイナル」. Next Generation . 第1号.イマジン・メディア. 1995年1月. p. 97.
- ^ Sutyak, Jonathan. 「NHL 95 (Sega Genesis) レビュー」Allgame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月11日閲覧。
- ^ Baize, Anthony. 「NHL 95 (SNES) レビュー」 . Allgame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月11日閲覧。
- ^「NHL '95: 最高がさらに良くなる!」GamePro . No. 65. IDG . 1994年12月. p. 184.
- ^「NHL '95、SNESで沈没」GamePro . No. 66. IDG . 1995年1月. p. 115.
- ^「NHL '95、プレーオフ出場を逃す」GamePro、第83号、IDG、1995年8月、p.81。
- ^ 「Top 100 SNES Games」 . Total! (43): 44. 1995年7月. 2022年3月5日閲覧。
- ^ 「トップ100ビデオゲーム」Flux誌第4号、1995年4月、26ページ。
外部リンク
- 1994年のビデオゲーム
- DOSゲーム
- EAスポーツゲーム
- エレクトロニック・アーツのゲーム
- ゲームボーイゲーム
- ゲームギアゲーム
- ハイスコアプロダクションのゲーム
- マリブインタラクティブゲーム
- マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのビデオゲーム
- NHL(ビデオゲームシリーズ)
- プローブソフトウェアのゲーム
- リアルタイムアソシエイツのゲーム
- セガジェネシスゲーム
- スーパーファミコンのゲーム
- カナダで開発されたビデオゲーム
- ロブ・ハバードが得点したビデオゲーム
- ラッセル・リーブリッヒが得点したビデオゲーム
- 1994年を舞台にしたビデオゲーム
- 1995年を舞台にしたビデオゲーム
- カナダを舞台にしたビデオゲーム
- アメリカを舞台にしたビデオゲーム
- ビジュアルコンセプトのゲーム