EAスポーツ

EAスポーツ
以前はエレクトロニック・アーツ・スポーツ・ネットワーク(1991–1993)
会社の種類分割
業界ビデオゲーム
設立1991年; 34年前 (1991)
本部
私たち
主要人物
ダリル・ホルト
COOVP
カム・ウェーバー(社長
製品
エレクトロニック・アーツ
子会社
Webサイトea.com/sports

EA Sportsは、スポーツビデオゲームの開発・販売を行うエレクトロニック・アーツの部門です。かつては、実在のスポーツネットワークを模倣し、画像や広告で「EA Sports Network」(EASN)と名乗るというエレクトロニック・アーツのマーケティング戦略でしたが、その後、独自のサブレーベルへと成長し、EA Sports FCPGAツアーNHLNBA LiveMadden NFLなどのゲームシリーズをリリースしています。

このブランドのゲームのほとんどは、ブリティッシュコロンビア州バーナビーにあるエレクトロニック・アーツ・スタジオのEA Vancouverと、フロリダ州オーランドにあるEA Orlando(旧Tiburon Studios)によって開発されています。EA Sportsの主なライバルは2K Sportsです。特に、2018年まで両社はNBAゲームの分野で競合しており、2KはNBA 2Kシリーズをリリースしていました。コナミは、独自のeFootballシリーズでアソシエーションフットボールゲームのライバルとなっています。

ブランドが設立されてから数年間、EA Sportsのすべてのゲームは、アンドリュー・アンソニーがブランドを紹介する5秒間のスタイリッシュなビデオで始まり、そのモットーである「It's in the game(ゲームの中にある)」を声に出して、ゲームが実際のスポーツを可能な限り本物らしく、完全にシミュレートすることを目指していることを意味していた。[1]アンソニーは出演に対して報酬を受け取ったことはなく、単に友人への好意として出演しただけだった。[2]

他のスポーツゲーム会社とは異なり、EA Sports は単一のプラットフォームに特別な結びつきを持っておらず、そのためすべてのゲームは最も売れているアクティブなプラットフォーム向けにリリースされ、時には他のほとんどの会社がそのプラットフォームを放棄した後でさえリリースされることがあります。たとえば、FIFA 98Madden NFL 98NBA Live 98NHL 98は1997年を通してセガジェネシススーパーファミコン向けにリリースされました。 Madden NFL 2005FIFA 2005 は2004年にプレイステーション向けにリリースされました( FIFA 2005Madden NFL 2005 はプレイステーション向けにリリースされた最後の2つのタイトルでもありました)。そしてNCAA Football 08 は2007年にXbox 向けにリリースされました。 Madden NFL 08 は2007年にXboxゲームキューブ向けにもリリースされ、ゲームキューブ向けにリリースされた最後のタイトルとなり、Madden NFL 09が最後の Xbox タイトルとして続きました。さらに、NASCAR Thunder 2003NASCAR Thunder 2004は、 PlayStation 2だけでなく初代PlayStationでもリリースされました。EA Sportsのブランド名は、2009-10シーズン以降、イングランド・フットボールリーグ2のチームであるスウィンドン・タウンFCと、アイルランド共和国で開催されるEA Sports Cupのスポンサーに使用されています。2021年6月にエレクトロニック・アーツに侵入したハッカーは、同社への脅迫に失敗した後、盗んだデータのキャッシュ全体を2021年7月に公開し、その後、盗んだファイルを第三者の買い手に売却しました。[3] 2023-24シーズンの開始前に、EA Sportsはスペインのサッカーリーグ協会であるLiga Nacional de Fútbol Profesionalと、年間3,000万ユーロの契約で5シーズンにわたり、「LaLiga EA Sports」および「LaLiga Hypermotion」というタイトルで開催される1部および2部リーグのスポンサー契約を結びました。 [4]

2023年6月、EAはEAエンターテインメントとEAスポーツを事業内の2つの独立した部門として再編し、カム・ウェーバーが同部門の社長に就任すると発表しました。[5]

2025年9月下旬、親会社EAがサウジアラビアの公共投資基金と他の投資家によって550億ドルで買収されることが発表された。[6]

歴史

2018年のCOO兼VPダリル・ホルト

独占契約

2003年、EAはNASCARのライセンスを6年間取得し、PapyrusInfogramesとの競争に終止符を打ちました。NASCARライセンスは2009年に失効し、グランツーリスモシリーズでは『グランツーリスモ5』以降ポリフォニー・デジタルが、NASCAR The Gameシリーズでは2011年から2015年までユーテクニクスが所有することになりました。

2004年12月13日、EAスポーツはナショナル・フットボール・リーグ(NFL)およびその選手組合と5年間の独占契約を締結した。[7] [8] [9] 2008年2月12日、EAスポーツは独占契約を2012年のNFLシーズンまで延長すると発表した[10]

2005年1月11日のNFL独占契約から1ヶ月も経たないうちに、EAスポーツはアリーナフットボールリーグ(AFL)と4年間の独占契約を結んだ。[11]

2005年4月11日、全米大学体育協会(NCAA)とEA Sportsは、EA Sportsに6年間の大学フットボールゲームの独占制作権を付与する契約を締結した。[12]

EA は2005 年にメジャーリーグ ベースボール(MLB) ゲームの権利を2K Sportsに奪われ、EA の MVP シリーズは終了しました。ただし、EA は MLB ライセンスを失った後、2006 年と 2007 年にNCAA ベースボールゲームを制作しました。

2008 年 1 月、EA Sports は MVP ゲーム エンジンの状態を評価している間、NCAA College Baseball ライセンスを更新しないことを決定しました。

2005年、EA SportsとESPNは、ESPNをセガ2KのEA Sportsビデオゲームに統合する15年間の大型契約を締結した[13] [14] [15] [16] EAのESPNライセンスの使用は、契約初期から着実に増加している。EAによるESPNライセンスの初期の活用は、ESPNラジオと、Madden NFL、NBA Live、Tiger Woods PGA Tour、NCAA Baseball and Footballなどのタイトルのスポーツティッカーから始まった。現在、ESPNの統合には、ストリーミングポッドキャスト、テキスト記事(以前はESPN Insider購読者のみが利用できたコンテンツを含む)、ESPN Motionビデオ(Pardon the Interruptionなどのプログラムを含む)が含まれている。

2014年に判決が下された連邦地方裁判所のオバノン対NCAA訴訟は、大学アスリートがNCAA傘下のゲームにおける自身の肖像権をコントロールする権利を巡るものでした。この訴訟は2009年にEAのNCAAバスケットボール09が最初に提訴された際に特に問題となり、EAはその年にNCAAバスケットボールシリーズを放棄することになりました。この訴訟は大学アスリート側に有利な判決が下されたため、EAのゲームへのライセンス供与はより困難になりました。EAはNCAAフットボールシリーズを継続しましたが、NCAAはオバノン訴訟やプロスポーツゲームとのライセンス料比較問題など、いくつかの要因により、2013年にEAとのライセンス契約を解除しました。 [17] [18]

2012年6月4日、EAはTHQから引き継ぎ、Ultimate Fighting Championshipとの「複数年、複数製品」のパートナーシップを締結した[19]

EA Sportsは、2015年にRory McIlroy PGA Tourをリリースした後、25年続いたPGA Tourシリーズを終了すると発表し、同ゲームは2018年5月にデジタルストアから削除されました。2K Sportsは、2018年にPGA TourをフィーチャーしたThe Golf Club 2019をリリースして以降、 PGA Tourとのライセンス契約を引き継ぐと発表しました

NFL、NFL選手会、そしてEAは2020年5月、NFLスポーツシミュレーションゲームに関する独占契約を締結しました。契約期間は2025-2026シーズンまでで、1年間の延長オプションも付帯します。この新契約により、EAはEA Maddenシリーズ以外のNFLゲーム、特にモバイルゲーム向けの開発が可能になります。[20]

2021年2月、EAはEAカレッジフットボールゲームを数年以内にリリースし、大学スポーツに復帰すると発表した。計画通り、このゲームでは選手の肖像は使用せず、代わりにチーム名、ユニフォーム、スタジアムなど、大学フットボールに関連するその他すべてのブランドをCollegiate Licensing Companyを通じてライセンス供与することでNCAAの問題を回避する。発表時点では、NCAAは選手の肖像に対する適切な支払いに関する明確なルールに達していなかったためである。[17]ゲームのリリース時までにそのようなルールが確立されれば、EAは選手の肖像も含めると述べた。しかし、ノートルダム大学は、そのようなルールが施行されるまではEAのゲームに参加することを拒否したと述べた。[21]この発表時点で、EAは他のNCAAスポーツとは契約していないと述べていた。[17]その月の後半、EAはF1シリーズの開発元であるコードマスターズを買収し、F1ゲームを出版する権利を取り戻した。

EAは2021年5月に「スーパーメガベースボール」シリーズの開発元であるメタルヘッド・ソフトウェアを買収しました。EAは、同シリーズの中核部分をMLBのライセンスと統合し、将来的にライセンスを受けた野球ゲームを再びリリースすることを検討していると述べています。[22]

EAはFIFAとFIFAの名称とブランドをEA FIFAシリーズで使用する契約を結んでおり、さらにリーグやチームとも300以上の個別の契約を結んでおり、その名称、ロゴ、選手の肖像権についても契約を結んでいる。 2021年10月のニューヨーク・タイムズによると、FIFAは過去2年間、独占契約に向けてこれらの権利を更新することについてEAと協議を開始していたが、いくつかの条件があり交渉は難航していた。FIFAの要求には、FIFAワールドカップ間の4年間ごとに独占ライセンス料を10億ドルに引き上げることや、この独占範囲をサッカーシミュレーションゲームに限定することなどがあった。一方EAは、このゲームを使ったeスポーツなどの新しいビデオゲーム事業にブランドを拡大したいと考えていたが、FIFAはeスポーツを独占するか、他の開発者にライセンス供与して収益を拡大したいと考えていた。[23] FIFAはこの報道を受けて声明を発表し、EAとの交渉は行き詰まったと述べた。 FIFAの立場は、「近年出現している固有の機会を最大限に活用できるよう、211の加盟協会を支援する義務がある」というものでした。この戦略の一環として、FIFAは最近立ち上げられたFIFAeの競技構造と消費者ブランドの傘下で、スキルベースのeスポーツトーナメントを継続的に開催することを約束しています。そのため、FIFAはライセンス契約において「すべての権利を管理および活用する複数の当事者が関与する必要がある」と考えていました。[24] EAは、リーグとチームのライセンスには影響がないため、FIFAの名前を放棄してもプレイヤー体験への影響はほとんどないと考えています。EAは、シリーズの代替名称としてEA Sports FCを商標登録していました。 [23] FIFAのブランドで最後にリリースされたゲームは、2022年のFIFA 23でした。[25]

2022年3月2日、EAはFIFA、NHL、NHL選手会、 IIHF 、F1とともに、ロシアのウクライナ侵攻に関連する最近の出来事を理由に、FIFA 22NHL 22の両方でロシアとベラルーシのチームに関連する名前とロゴのライセンス権をすべて削除したと発表した。両ゲームからの削除はF1 22の開発にも影響を与え、ハースF1チームニキータ・マゼピンがケビン・マグヌッセンに交代しロシアグランプリがラインナップから削除され、マゼピンのスポンサーであるウラルカリのロゴが削除された。[26]

PCゲーム

EAは2003年のゲーム年と2006年から2008年にかけて、EA Sports Collectionと呼ばれるWindows向けのEA Sportsタイトルのコンピレーションを発売した。例えば、2006年のラインナップはEA Sports 06 Collectionと呼ばれていた。[27] [28] [29] [30]

2009年6月、EA Sportsは2010年にはMadden NFLNCAA FootballNASCARNHLNBA LiveTiger Woods PGA TourのゲームをPCプラットフォーム向けに出荷しないことを発表した。[31] NCAA Footballシリーズは1998年以来PCでリリースされておらず、Tiger Woodsシリーズの最後のPCゲームはTiger Woods PGA Tour 08NASCARシリーズは2005年のNASCAR SimRacing以来PC版がなくPCでリリースされた最後のMaddenシリーズはMadden NFL 08であった。NHLシリーズの最後のPCゲームはNHL 09であった。同様に、NBA Live 08はNBA Liveの最後のPC版であった

当時のEAスポーツの責任者ピーター・ムーアは著作権侵害と「次世代ゲーム機が何百万人もの消費者を魅了したため、本物のライセンスを受けたシミュレーションスポーツゲームのプラットフォームとしてのPCは過去3年間で大幅に減少した」という事実を理由に挙げた。[32]

しかし、「FIFA」シリーズはPC版のリリースを継続しており、 「Madden NFL 19」は2008年以来初めてPC版がリリースされました。EAによるCodemastersの買収に伴い、「F1」シリーズはEAによってPC版がリリースされることになりました。

プレイステーションホーム

2009年4月23日、EA SportsはPlayStation 3のオンラインコミュニティサービスであるPlayStation Home向けに、待望の「EA Sports Complex」スペースを欧州版と北米版でリリースした。[33] Complexでは、ポーカーカートレースゴルフなどのミニゲームをプレイできるほか、バーチャルEAショップも備えている。また、EA Sportsの今後発売予定ゲームの広告も多数掲載されている。Complexに登場するミニゲームにはそれぞれ報酬が用意されている。Home向け開発を専門とするHeavy Water社が、EA Sports向けにEA Sports Complexを開発している。

当初、コンプレックスにはEAスポーツコンプレックスとEAスポーツコンプレックスアップステアーズの2つの部屋しかありませんでした。EAスポーツコンプレックスではレースが楽しめ、ゴルフ練習場もありましたが、利用できませんでした。アップステアーズにはポーカーテーブルが4台あり、ユーザーはいつでもプレイできました。2009年6月18日のアップデートで、コンプレックスの名前はEAスポーツレーシングコンプレックスに、アップステアーズはEAスポーツコンプレックスグリーンポーカールームに変わりました。[34]名前の変更以外に、アップデートではゴルフ練習場がなくなり、ユーザーがレースをプレイできるカートが4台追加され、ポーカールームには赤いポーカーテーブルが1台追加されました。

2009 年 7 月 2 日のアップデートで、ゴルフとポーカー ルームが追加され、コンプレックスには EA Sports Racing Complex、EA Sports Golf Complex、EA Sports Complex Green Poker Room、EA Sports Complex Red Poker Room の 4 つの部屋ができました。Racing Complex には、コンプレックスの両側に 4 台ずつ、合計 8 台のカートを備えたレーシング ゲームがあります。Golf Complex には、コンプレックスの両側に 1 つずつ、合計 2 つのゴルフ練習場があります。Golf Complex には、ゴルフ プロショップが近日オープンします。Green Poker Room には、ユーザーがいつでもプレイできる 4 つの緑のポーカー テーブルがあります。Red Poker Room には、4 つの赤のポーカー テーブルがありますが、プレイするには 2,000 ポイントが必要です。

2009年7月16日、EA SportsはComplexに新たな部屋をリリースし、Complexの部屋数は5つになりました。この部屋はFight Night Round 4ゲームスペース「Club Fight Night」で、ミニゲーム「Club DJ」に加え、近日中にロボットボクシングが登場します。[35]

2009年7月30日、EA Sportsは、上級プレイヤー向けにEA Sports Complexのレッドポーカールームにブラックポーカーテーブルを追加しました。今後、グリーンポーカールームやレッドポーカールームと同様に、このテーブル専用の部屋が用意される予定です。また、グリーンポーカールームに5つ目のグリーンテーブルも追加されました。このアップデートには、EA Sports Pro Shopの追加も含まれており、ユーザーはここでFight Night Round 4のボクシング衣装や家具をフルに購入できます。Pro Shopはレーシングコンプレックス内にあります。2009年8月16日のアップデートでは、グリーンポーカールームの5つ目のグリーンテーブルがレッドテーブルに置き換えられました。また、ブラックテーブルのポイント数が20,000から10,000に引き下げられました。 2009 年 8 月 27 日のアップデートでは、各プレイ レベル (グリーン、レッド、ブラック) のスコアボードがデイリー ボードとシーズン ボード (左側と右側) に分割され、カードの読みやすさが向上し、ポーカー テーブルの近くにレール席が追加され、ポーカーのプレイ中にロックアップするとプレイヤーが削除され、ポーカーのプレイ中に削除されるとプレイヤーのバイインが返金されます (ホームの接続が切断されると返金されません)。

2009年10月9日、EA SportsはEA Sports ComplexをHomeの日本語版にリリースしました。また、 EA Sports Complex内およびHomeのショッピングセンターで販売されるNFLリーグ全チームのジャージもリリースしました。EA Sportsはまた、Homeチームと提携し、全米乳がん啓発月間を支援するための限定バーチャルアイテムを制作・配布しています。これらのアイテムの収益はすべて、乳がん研究と啓発活動を支援するBrees Dream Foundationに寄付されます。アイテムは黒のジャージで、前面にピンクの背番号9、背面に同じくピンク色のBreesの名前が入っています。これらのジャージは、2009年10月15日から11月25日まで販売されました。[36] 2009年11月5日、ブリーズの乳がんジャージを購入した人は、2009年11月5日から11月25日の間にEA Sports Complexの2つのポーカールームの1つに入ると、Club Fight Nightスペースで紹介されている無料のDJキットを受け取りました。2009年11月25日、ファイトナイトラウンド4のプロデューサーであるマイク・マーハーとブライアン・ヘイズは、太平洋標準時午後4時から午後5時(東部標準時午後7時から午後8時)の間にHomeにいて、Club Fight Nightスペースの1つのインスタンスでプレイステーションホームコミュニティとライブチャットを行いました。[37] 2010年1月7日、EA SportsはEA Sports ComplexとHomeのショッピングコンプレックスでNCAAカレッジフットボールジャージを発売しました。 [38]

2011年8月2日、EA SportsはEA Sports Season Ticketのサブスクリプションサービスを開始しました。このサービスは2015年に終了し、EA Accessに置き換えられました。[39]

テクノロジー

フランチャイズ

EA Sportsのゲームは、ほとんどのゲームが毎年リリースされるため、年ごとに区別されています。しかしながら、EA Sportsは公式ライセンスの主要購入者であるため、短期間のうちに同じスポーツのゲームが異なるライセンスでリリースされることは珍しくありません。例えば、「FIFA: Road to World Cup 98」のすぐ後には「World Cup 98 」がリリースされましたが、これはすべて1997年の「FIFA Soccer Manager」のリリースに続くものです(EAは1998年から4年ごとに開催されるFIFAワールドカップのライセンスを所有しているため)。また、「Madden NFL」と「NBA Live」をベースにした大学フットボールとバスケットボールのゲームもリリースされています。

シリーズスポーツ最初のリリース最新リリース近日リリース予定
スーパーメガベースボール野球スーパーメガベースボール4(2023)
マッデンNFLアメフトジョン・マッデン・フットボール(1988)マッデンNFL 26(2025)
NHLアイスホッケーNHLホッケー(1991)NHL 26 (2025)
EAスポーツFCサッカーEAスポーツ FC 24 (2023)EAスポーツ FC 26 (2025)
UFC総合格闘技EAスポーツ UFC (2014)EAスポーツ UFC 5 (2023)
F1フォーミュラワンオリジナル: F1 2000 (2000)
コードマスターズ: F1 2009 (2009)
オリジナル: F1 キャリアチャレンジ(2003)
コードマスターズ: F1 25 (2025)
PGAツアーゴルフPGAツアーゴルフ(1990)EAスポーツ PGAツアー(2023)
NCAA/カレッジフットボールアメリカンフットボール(大学ビル・ウォルシュ カレッジフットボール(1993)EAスポーツカレッジフットボール26(2025) [40]

前者

シリーズスポーツ最初のリリース最終リリース
FIFAサッカーFIFAインターナショナルサッカー(1993)FIFA 23 (2022)
NBAライブバスケットボールNBAライブ95(1994)NBAライブ19(2018)
ミュータントリーグフットボールアメフトミュータントリーグフットボール(1993)
ミュータントリーグホッケーアイスホッケーミュータントリーグホッケー(1994)
マリオ・アンドレッティ・レーシング自動車レースマリオ・アンドレッティ・レーシング(1994)アンドレッティ・レーシング(1996)
オーストラリアラグビーリーグラグビーリーグオーストラリアン・ラグビー・リーグ(1995年)
クリケットクリケットクリケット96(1996)クリケット07(2006)
トリプルプレー/ MVP野球MLB野球トリプルプレイベースボール'96(1995)MVP野球2005(2005年)
ナスカーストックカーレースナスカー98(1997)NASCAR 09 (2008) / NASCAR カート レーシング(2009)
AFLオーストラリアンフットボールAFL 98 (1997)AFL 99 (1998)
FIFAマネージャーサッカー経営FIFA サッカーマネージャー(1997)FIFAマネージャー14(2013)
NCAAバスケットボールNCAAバスケットボールNCAAマーチマッドネス98(1998年)NCAAバスケットボール 10 (2009)
ノックアウトキングス/ファイトナイトボクシングノックアウト・キングス(1998)ファイトナイトチャンピオン(2011)
スーパーバイクスーパーバイクスーパーバイク世界選手権(1999年)スーパーバイク 2001 (2000)
スーパーカースーパーカーV8チャレンジ(2002)
SSXスノーボードSSX(2000)SSX(2012)
ラグビーラグビーユニオンラグビー(2000)ラグビー08(2007)
NBAストリートストリートボールNBAストリート(2001)NBAストリートホームコート(2007)
NFLストリートストリートサッカーNFLストリート(2004)NFLストリート3(2006)
FIFAストリートストリートサッカーFIFAストリート(2005)FIFAストリート(2012)
MVP: NCAA野球NCAA野球MVP 06: NCAA野球(2006)MVP 07: NCAA 野球(2007)
アリーナフットボールアリーナフットボールアリーナフットボール(2006)アリーナフットボール:栄光への道(2007)
EAスポーツアクティブトレーニングEAスポーツ アクティブ(2009)EAスポーツ アクティブ2 (2010)
グランドスラムテニステニスグランドスラムテニス(2009)グランドスラムテニス2(2012)
総合格闘技総合格闘技EAスポーツMMA(2010)
WRC世界ラリー選手権EAスポーツ WRC(2023)

参考文献

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  • 公式サイト
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